談到明年《口袋妖怪》的新作,有一點是比較清晰的,那就是人們普遍認為它會是全新一代的傳統(tǒng)玩法的《口袋妖怪》,它的玩法將會和大家所熟悉的掌機上的正統(tǒng)《口袋妖怪》一樣。而不是像《口袋妖怪:GO》和《精靈寶可夢 Lets Go 皮卡丘/伊布(Pokemon Let's Go!Pikachu/Eevee)》之類的游戲。
近日,來自Game Freak的,曾經(jīng)導演了多部《口袋妖怪》作品的Junichu Masuda接受了日本雜志Famitsu的采訪,在采訪中,他再次強調(diào)了,那就是2019年的《口袋妖怪》將會是傳統(tǒng)的掌機上的那種RPG玩法。Masuda說:“關(guān)于2019年的《口袋妖怪》新作,我們的制作理念是每一個人都能夠在他們的Switch上游玩它。它的游戲體驗將會和以往掌機上的《口袋妖怪》一樣。”
此外,Masuda還暗示了雖然《寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》現(xiàn)在是一款獨立的游戲,無法與其他《口袋妖怪》游戲“聯(lián)動”,但是未來有可能會加強與其他《口袋妖怪》的聯(lián)動,Masuda說:“很多時候,你都無法將以前《口袋妖怪》作品中的口袋妖怪繼承到新作中,我想這一定讓玩家倍感糟心。如果可以的話,我想要試著改變這種情況。”
任天堂的這種策略也是很合理的,《寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》標志著新一代《口袋妖怪》游戲的誕生,如果沒錯的話,它已經(jīng)是第八代《口袋妖怪》游戲了,如果這款游戲能夠與未來的正統(tǒng)《口袋妖怪》續(xù)作聯(lián)動的話,那么這一定是所有《口袋妖怪》粉絲所喜聞樂見的,就小編我來說,我不僅支持這種聯(lián)動,我還希望聯(lián)動能夠更多一些呢!
《寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》將于今年11月16日發(fā)售,平臺為Switch獨占。
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