Square Enix近年來開發(fā)了眾多手游IP,諸如《混沌之戒》、《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》、《勇氣默示錄》等等,不僅限于主機(jī)游戲移植移動(dòng)端,部分優(yōu)質(zhì)的手游甚至反攻主機(jī)掌機(jī)平臺(以PSV游戲最為頻繁),小編有眾多友人白金游戲后時(shí)常發(fā)出“我居然白金了一個(gè)手游!”的哀嚎。
但其中“go”系列可以算是開創(chuàng)了手機(jī)游戲的先河:系列有著獨(dú)特的收費(fèi)機(jī)制。預(yù)先收一點(diǎn)現(xiàn)金,你將獲得真正適合移動(dòng)設(shè)備的體驗(yàn),這種體驗(yàn)讓人覺得它像大片主機(jī)游戲一樣受到關(guān)注發(fā)布。然而近日SE官方負(fù)責(zé)人Patrick Naud接受記者采訪時(shí)候表示,他的工作室已經(jīng)停止了Go系列的工作。Naud表示,高端手機(jī)游戲市場正在“逐漸減少”,許多人為了吸引玩家??而存在太多真正高質(zhì)量的免費(fèi)游戲。當(dāng)Hitman Go,Lara Croft Go和Deus Ex Go有強(qiáng)烈的評論和“巨大的收入”,但卻只有少數(shù)人玩過它們。
當(dāng)然,這并不意味著蒙特利爾工作室已經(jīng)放棄了手機(jī)游戲。但是,Naud希望工作室能夠推動(dòng)更多創(chuàng)新體驗(yàn)。如果它在一個(gè)熟悉的屬性上工作,它將不得不“重新創(chuàng)造”游戲機(jī)制。不難理解,為什么Square Enix會(huì)退出。當(dāng)像Fortnite的免費(fèi)發(fā)行版提供了深厚的,精彩的體驗(yàn)并攫取巨額利潤時(shí),無論游戲玩法多么好,很難證明買斷制的游戲收費(fèi)方式是合理的。免費(fèi)游戲已經(jīng)發(fā)展到與付費(fèi)游戲一樣好的程度,移動(dòng)開發(fā)者可能沒有多少選擇,只能去適應(yīng)。