隨著《絕地求生》1.0版本第14輪更新,許多新的改動已經(jīng)實裝到了正式服當(dāng)中,PUBG Corp.通過這次更新修復(fù)了困擾部分玩家一個多月的“掉幀”的問題。
除了修復(fù)了掉幀和丟幀的BUG之外,還提高了服務(wù)器Tickrate,從而玩家操作的游戲角色動作更加流暢,在服務(wù)器端提升了玩家的游戲體驗。PUBG Corp.通過提高服務(wù)器傳送物體的速度、減少角色之間的互動數(shù)據(jù)兩種方法,從而提高了這一數(shù)值。
Tickrate又稱節(jié)拍率,計量單位是Hz,是除了ping值之外的影響FPS游戲的另一重要因素,Ping值太高會讓人有瞄準(zhǔn)延遲,造成打不準(zhǔn)的情況,而節(jié)拍率同樣是造成這一現(xiàn)象的原因。簡單來說,節(jié)拍率越低,游戲角色位置差異越大,和高延遲環(huán)境下瞄的準(zhǔn)打不中的情況類似。目前,大部分FPS游戲的節(jié)拍率都處在30Hz上下,只有為數(shù)不多的幾款在60Hz以上。
由于這次更新早已在測試服上線,有玩家通過相關(guān)測試得到了這次更新后的服務(wù)器節(jié)拍率。根據(jù)圖表可以看到,從游戲的第五分鐘開始,服務(wù)器節(jié)拍率就基本穩(wěn)定在了60Hz。之前,絕地求生只有Kakao服務(wù)器是64Hz,如果這一改動能夠應(yīng)用到正式服,將非常有助于提高玩家的游戲體驗。
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游戲類型:第三人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:現(xiàn)代
入庫時間:2017-02-21
當(dāng)前狀態(tài):全球服封測
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