《德軍總部:新秩序》是一款非常優(yōu)秀的游戲,而它的續(xù)作《德軍總部2:新巨人》并沒能成功地吸引玩家,很多玩家覺得還是《德軍總部:新秩序》更好玩一點。
但無論如何,這兩款游戲都是很不錯的。它們也有一些共同點,比如它們都是由劇情推動的單人線性游戲。不過,看起來《德軍總部3》將會有一些改變了,近日,《德軍總部》的開發(fā)商MachineGames接受了外媒Eurogamer的采訪,在采訪中他們談到了《德軍總部3》,讓我們一起來看看他是怎么說的吧!
MachineGames的Andreas Öjerfors說:“作為一個游戲玩家和游戲開發(fā)者,我對高自由度的游戲很有興趣。就我個人而言,我想要繼續(xù)沿著這條路走下去。”
在談到《德軍總部3》游戲的玩法模式的時候,Andreas Öjerfors表示想要嘗試一些新的東西。他說:“這(嘗試新的東西)是必需的,因為我們想要做一點不同的東西。但這是我們第三款《德軍總部》游戲,所以我們還是會繼續(xù)沿著《德軍總部》的老模式走下去,但我們會加入一些我們感興趣的新東西。”
也就是說,雖然Andreas Öjerfors對“高自由度”有興趣,但這并不會讓《德軍總部3》變成一款RPG游戲。Andreas Öjerfors說:“我們是一個制作FPS游戲工作室,這是MachineGames的核心價值與野心之一。無論我們做什么游戲,它都會是FPS游戲,即使我們做《俄羅斯方塊2》,也會把它做成一款FPS游戲。”