如果說《英雄聯(lián)盟》(League of Legends)召喚師峽谷面面俱到,相對對局體驗(yàn),極地大亂斗則是半斤八兩甚至媲及于此,雖然運(yùn)營團(tuán)隊(duì)把召喚師峽谷看作英雄聯(lián)盟的核心體驗(yàn),可在某些人群中,大亂斗對局體驗(yàn)完美碾壓召喚師峽谷,特點(diǎn)可以簡要概括,時(shí)間短,隨便坑,隨意性較強(qiáng),堪稱噴子界的一片凈土,詮釋了游戲的真正理念——娛樂,而召喚師峽谷則充斥著電競精神!
大亂斗雖然受眾度高,但任何事物不存在絕對完美,只有不斷優(yōu)化才能持續(xù)久立,而最近,設(shè)計(jì)師對這位陪伴各位擼友走過數(shù)年歲月的老伙計(jì)有了人性化改動(dòng)!眾所周知,亂斗亂斗,隨機(jī)性是其一大特色也是其一大弊端,看起來有點(diǎn)自相矛盾卻很難否認(rèn),雖可交換英雄、骰子重選但依然存在不快!
8.11版本后,只要英雄選擇階段出現(xiàn)過的英雄們都可作為你的交換對象,被相應(yīng)主人拋棄(骰子重選)的英雄們將會(huì)進(jìn)入“備選池”,備選池若是有你意向英雄即可瞬間拾??!而骰子獲取機(jī)制也將調(diào)整,從兩局一個(gè)骰子改變?yōu)楂@取率隨解鎖英雄數(shù)提升,當(dāng)解鎖全英雄后,擼友每局都能獲取骰子*1!此外,大亂斗將以過去三周召喚師峽谷周免英雄作為大亂斗免費(fèi)英雄!
這或許還不是最人性化的,終極整改來襲!提前投降調(diào)整至8分鐘,12分鐘即可啟動(dòng)正常投降,我了個(gè)乖乖,8分鐘的英雄聯(lián)盟還真想嘗試一下哎!這體驗(yàn)美滋滋呀!另一項(xiàng)游戲玩法的調(diào)整則是血包,回復(fù)將基于已損失生命值進(jìn)行血藍(lán)恢復(fù),此外,血包被拾取后對原地范圍內(nèi)所有英雄進(jìn)行加血,設(shè)計(jì)師此舉目的很簡單,提供團(tuán)隊(duì)增益,發(fā)生激烈爭斗!
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游戲類型:MOBA
游戲畫面:2.5D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:奇幻
入庫時(shí)間:2016-12-23
當(dāng)前狀態(tài):公測
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