Fatshark開發(fā)的《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》PC版銷量很不錯,開發(fā)商透漏這款游戲首發(fā)5周內銷量超過了100萬套。毫無疑問,F(xiàn)atshark希望這款游戲能繼續(xù)在主機上延續(xù)PC版的成功。
《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》原計劃在今年春季登陸主機平臺PS4和Xbox One,但眼下已經是5月了,主機版發(fā)售看來要推遲了。
最近外媒GameReactor采訪了《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》的制作人Robert Bäckström,透漏了當前主機版的一些狀況。
Robert Bäckström表示,主機版游戲開發(fā)已經接近完成,Xbox One平臺即將通過游戲預覽迎來一個體驗版(BETA),可能將在接下來的幾周內推出。
“《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》將于今年夏季登陸Xbox One,然后是PS4平臺。我們主機版的開發(fā)快要完成了,但我們想使用BETA過渡,帶來一個品質過硬的最終版游戲。第一代游戲主要是移植,但在這一代我們想做更好一點。”
接著Bäckström說《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》將為Xbox One X做出強化,將有原生4K材質以及比Xbox One普通硬件更穩(wěn)定的幀數(shù)。不過本作并沒有一個支持60FPS的“性能模式”,因為Fatshark解釋說游戲非常吃CPU而非GPU。
最后Fatshark還確認他們還特別為主機版游戲追加了一個離線模式。
PC版方面,F(xiàn)atshark表示下次免費更新PC版將追加官方MOD支持。
更多相關資訊請關注:戰(zhàn)錘:末世鼠疫2專題
更多相關討論請前往:戰(zhàn)錘:末世鼠疫2論壇