4月28日在英雄聯(lián)盟LPL春季賽總決賽開始前,電競豪門俱樂部RNG宣布即將在北京華熙LIVE·五棵松創(chuàng)建自己的主場場地,算上此前已經(jīng)公布主場的LGD、OMG、Snake,RNG成為第四支公布主場城市的戰(zhàn)隊,同時也是國內(nèi)第一個在超一線城市確定主場的電競戰(zhàn)隊。
從2017年下半年開始,LPL聯(lián)賽也開始實行特許經(jīng)營化,規(guī)劃中所有隊伍將被拆分到各個城市,效仿NBA聯(lián)賽那樣實施主場和客場模式,將不同城市標(biāo)簽與主場俱樂部進(jìn)行深度綁定,增強(qiáng)當(dāng)?shù)厥忻裨谟^看比賽時的地域榮譽(yù)感,加速電競產(chǎn)業(yè)的地域化推進(jìn)。
為什么RNG將主場定在了北京?
LPL的主客場制不同于中超和CBA,電競戰(zhàn)隊發(fā)展至今,絕大部分都集中在賽事資源非常豐富的上海,英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊像OMG和LGD都是選擇回到了自己擁有強(qiáng)大粉絲基礎(chǔ)的戰(zhàn)隊創(chuàng)建地經(jīng)營主場,而RNG卻選擇千里迢迢趕往北京,它又看中了北京什么?
首先從競技文化來說,北京的體育文化根基深厚。奧運會以及冬奧會等體育賽事培養(yǎng)了民眾線下觀賽的熱情和習(xí)慣。據(jù)Newzoo數(shù)據(jù)顯示:2017年,全球電子競技觀眾達(dá)到3.855億人,其中包括1.91億電子競技迷和1.94億偶爾收看的觀眾。預(yù)計到2020年,電子競技人群數(shù)量將增長50%,達(dá)到2.86億人,成為當(dāng)今人口最大的體育項目,這無疑為電競事業(yè)的加速推進(jìn)鋪好了路。
值得一提的是,北京擁有近96所高等學(xué)府,過百萬大學(xué)生群體,加之場地選擇了北京高校最密集的海淀區(qū),高校學(xué)生是最主要的電競玩家和觀賽者,同時也是電競產(chǎn)業(yè)的消費主力。有了公眾認(rèn)可度和龐大的消費群體加持,RNG主場擁有著非常強(qiáng)大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
北京多次承辦傳統(tǒng)體育國際賽事,從賽事籌備到制作播出以及媒體的宣傳曝光,北京已經(jīng)形成了非常完備的上下游產(chǎn)業(yè)鏈。英雄聯(lián)盟六周年慶典,2017英雄聯(lián)盟全球總決賽決賽的承辦,也讓大家看到了北京電競產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展。如此看來,RNG將主場設(shè)在北京的確是非常明智的選擇。
RNG會成為北京建成電競之都的催化劑嗎?
對于LPL里一些年輕的戰(zhàn)隊而言,它們在聯(lián)賽中征戰(zhàn)不久,成立時間短,粉絲基礎(chǔ)薄弱,讓它們從上海去到一個陌生的城市經(jīng)營主場更是難上加難。但RNG不同,建隊至今,RNG在英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊的影響力現(xiàn)已牢牢占據(jù)榜首。2016英雄聯(lián)盟LPL春季賽冠軍、2017洲際賽冠軍、2017德杯長沙站冠軍等,除了優(yōu)異的戰(zhàn)隊成績,RNG還培養(yǎng)了包含UZI、虎九萬、MLXG在內(nèi)的眾多明星選手。2018賽季RNG更是引入了明星打野karsa以及老將姿態(tài),在2018春季賽半決賽上終結(jié)IG18連勝,晉級決賽。
頂級的明星選手帶來的是海量的話題曝光:2016年Uzi回歸, 皇族自制原創(chuàng)視頻在各大視頻網(wǎng)站上總計獲得了8000萬的點擊率,微博就有1400萬閱讀量。時至今日,RNG官方微博粉絲量高達(dá)166萬,高能軟泥怪等RNG自產(chǎn)的節(jié)目內(nèi)容深得電競粉絲追捧。
作為一支爆發(fā)力極強(qiáng)的上升隊伍,RNG的落戶對北京電競?cè)ψ钪庇^的影響是從地理位置上打破了LPL場館多偏南的不均衡分布。歷數(shù)過去五年,除了2017年LPL夏季總決賽現(xiàn)身北京外,其余賽事均在上海、成都、南京、杭州這幾座南方城市。主場館的設(shè)立,不僅能為當(dāng)?shù)貛砭薮蟮目土髁亢褪找妫踔吝€能拉動旅游經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。RNG的主場落戶,讓北京及周邊城市的忠實粉絲能夠在家門口就看到比賽,對于LPL來說,距離達(dá)成全面主客場體制的目標(biāo)也更近了一步。
RNG主場的落地勢必也會對電競周邊產(chǎn)業(yè)鏈產(chǎn)生極強(qiáng)的帶動作用。臨近場館的大型商業(yè)廣場不僅滿足了前來觀賽的粉絲的娛樂需求,同時巨大的人口流動也為電競場館提供了機(jī)會。除了主場賽事之外,RNG的IP衍生品的想必也在主辦方的計劃當(dāng)中?;蛟S用不了多久,圍繞年輕粉絲群體的電競主題餐廳、酒店、游戲體驗館就會一一出現(xiàn)。RNG主場館也可以承接一些商業(yè)演出,最大化的挖掘場館的利用價值,對RNG來說這也是吸引更多粉絲、擴(kuò)大影響力的大好機(jī)會。
電競行業(yè)的崛起非常迅速,全國各地都在加速布局各自的電競產(chǎn)業(yè)鏈,構(gòu)建與城市氣息相合的電競文化。而一種文化的構(gòu)建,作為頭部城市的“北、上”無疑是全國矚目的焦點。去年12月,上海已喊出“加快建設(shè)電競之都”的口號,LPL自創(chuàng)辦開始就一直在上海進(jìn)行。現(xiàn)在LOL推行的主客場制度正是出于去中心化的考慮,讓越來越多的城市有機(jī)會成為主場。就這一點來看,RNG的落戶無疑為北京率先建設(shè)“中國北方電競之都”助了一臂之力。
2018年是電競大年,也必是RNG的飛躍之年。讓我們一起期待RNG在北京主場為我們帶來更多精彩的表現(xiàn)。
游戲類型:MOBA
游戲畫面:2.5D
游戲模式:即時
游戲題材:奇幻
入庫時間:2016-12-23
當(dāng)前狀態(tài):公測
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