據(jù)《地鐵離去(Metro Exodus)》之前公布的相關(guān)消息,我們知道本作中游戲世界相比于前作《地鐵:2077》以及《地鐵:最后的曙光》將有重大變化,玩家扮演依然是前作中主角阿爾喬姆(Artyom),但在本作中主角將離開之前的莫斯科的地下世界,踏上橫穿俄羅斯大陸的冒險(xiǎn)。
具體這部新作的更加開放的世界將如何呈現(xiàn),近日國(guó)外媒體Gameinformer放出了對(duì)游戲創(chuàng)意總監(jiān)和執(zhí)行制作人的專訪視頻,為我們重點(diǎn)介紹了本作游戲世界的塑造。
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據(jù)介紹,本作更加開放的游戲世界,在開發(fā)初期對(duì)于之前開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說形成了很大的挑戰(zhàn),因?yàn)楫吘顾麄冎伴_發(fā)的兩款地鐵游戲都是純線性的。因此在本作的開發(fā)中,他們吸取了之前團(tuán)隊(duì)開發(fā)過《潛行者》這款開放世界射擊游戲的經(jīng)驗(yàn)。而此次開發(fā)這樣一款游戲場(chǎng)景更加開放的新作,一方面是開發(fā)團(tuán)隊(duì)想挑戰(zhàn)不同游戲的制作,另一方面是為了給玩家全新有趣的游戲體驗(yàn)。
游戲創(chuàng)意總監(jiān)Prokhorov表示,本作中開發(fā)者在傳統(tǒng)地鐵游戲的線性劇情與新作更加開放的玩法之間,做了大量的平衡。最終呈現(xiàn)的依然是一款擁有濃厚地鐵風(fēng)格的游戲,而此次游戲呈現(xiàn)的更大可探索的游戲世界,則也是為了滿足粉絲對(duì)系列游戲一直的期待。
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在前作中游戲的前作《地鐵:最后的曙光》最大的開放場(chǎng)景也僅是100*200米的,而在本作中游戲中一個(gè)類似的場(chǎng)景則擴(kuò)展成2000*2000米左右的,其中將有相關(guān)劇情、資源以及背景資料等內(nèi)容供玩家探索。另外Prokhorov也透露,目前他已經(jīng)在游戲中測(cè)試通關(guān)了兩次,其中一次A測(cè)版的流程是25小時(shí)左右。
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關(guān)于《地鐵離去》的更多有趣的開發(fā)背景介紹,大家可以看我們游俠網(wǎng)之前的長(zhǎng)篇報(bào)道。目前《地鐵離去》預(yù)定是在今年秋季發(fā)售,具體發(fā)售日官方則還未公布,更多游戲詳情,我們游俠網(wǎng)也將持續(xù)關(guān)注。
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