EA的股票價格自今年7月以來下跌了超過40%,而根據(jù)華爾街日報報道,面對這樣的情況,EA即將推出的《戰(zhàn)地5》在競爭中也經(jīng)歷不起失敗了。
本次下跌受到了《戰(zhàn)地5》跳票的影響,除此之外,EA主推的在線服務(wù)收費模式的增長也開始放緩,主要體現(xiàn)在《FIFA》系列的“終極球隊”模式當中,根據(jù)此前EA第二季度(結(jié)束于9月30日)的財報,EA今年的在線服務(wù)收入為3.28億美元,相比于去年同期僅增長6%。
而對于EA來說,在線服務(wù)是他們目前最主要的收入來源,包括游戲內(nèi)微交易、游戲內(nèi)廣告以及付費訂閱服務(wù),每年由此帶來的收入超過了20億美元,比從零售商賣游戲碟獲得的收入多出了40%。
此外,EA對即將在明年2月份發(fā)售的《贊歌》也抱有較高的預(yù)期,稱屆時來自于完整游戲下載的收入將會比今年提高20%-25%。不過華爾街日報表示,在游戲還未經(jīng)歷過大規(guī)模Beta測試之前,EA對于《贊歌》的預(yù)期顯得有些太激進了。
《戰(zhàn)地5》即將在11月20日正式發(fā)售,而游戲仍然要面臨與《使命召喚15:黑色行動4》以及《荒野大鏢客2》的競爭,同時仍然火熱的《堡壘之夜》也會對于游戲帶來不少壓力。來自R.W. Baird的分析師Colin Sebastian預(yù)測,《戰(zhàn)地5》可能會在明年3月的財年結(jié)束前收入1200萬份。
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