不久前,專門評測硬件、游戲性能水平的Digital Foundry確認(rèn),《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》在Xbox One上可以支持原生4K,而在PS4 Pro上其實(shí)只是用“棋盤渲染法(checkerboard rendering)”放大了分辨率,但之前索尼的廣告中卻用了大大的“4K”字樣進(jìn)行宣傳,不少索粉因此憤怒不已。
可以看到,索尼之前的宣傳廣告上確實(shí)明確地寫著“在PS4 Pro上以4K分辨率游玩”,而且“4K”還專門用了金黃色超大加粗體,并且在下方還有一行小字:“游戲可以2160p分辨率輸出”。有玩家認(rèn)為這是有意在誤導(dǎo),感到很生氣。
雖然3840 x 2160確實(shí)是4K,但PS4 Pro上的《大鏢客2》其實(shí)是從1920x2160提升上去的,是“偽4K”,而索尼卻對此事只字不提,并且似乎有意無意地在暗示他們能支持真的4K。因此有的PS4玩家感到被索尼欺騙了,無比憤怒。當(dāng)然,也有不少人說這只是一種廣告宣傳而已,本來就很可能含有水分,而且像《戰(zhàn)神4》、《地平線:黎明時分》等PS4作品也是用了這種方法,效果還是不錯的。
總之,索尼雖然沒有明確說他們這是放大分辨率得到的4K,但也確實(shí)沒說是原生4K,所以可能以后玩家們對這種事還是要更注意一點(diǎn)。