《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的成功大家有目共睹,目前絕地求生開發(fā)商PUBG公司CEO Chang Han Kim在接受外媒GamesIndustry.biz采訪時表示,2017年對于他們來說是關鍵的一年,在2018年他也將維持這個勢頭,即便如此但他也強調這并不意味著《絕地求生》2.0會在今年年底推出。
PUBG公司CEO Chang Han Kim
在采訪中,Chang Han Kim解釋說,迄今為止開發(fā)者們都專注于讓游戲脫離早期體驗階段,不過他認為1.0就是一個里程碑。PUBG曾經向玩家社區(qū)承諾會盡快上線1.0版本,并且保證游戲中能擁有一切玩家想要的東西,也因此1.0版本上線遵守了這個諾言。而2.0和3.0版本對他們來說就沒有什么意義了。
Chang Han Kim進一步解釋說:“我們將《絕地求生》視為一個不斷進化的線上產品。對于2.0、3.0我們并沒有一個明確的規(guī)劃。我是很想說目前的版本是完美無瑕的,不過它的確還需要進行打磨和改進。我們的主要目標就是:打磨當前的游戲體驗,提供最棒的游戲。”
“其次,我們希望提升游戲的競技性。我們希望保證游戲能有更強的競技性,從而讓玩家們能夠更加享受游戲。以上兩大目標就是我們在今年一整年里所要專注實現(xiàn)的。”
外媒GamesIndustry.biz表示,鑒于《絕地求生》在過去一年里的巨大成功,我們可以期待Kim和他的團隊所訂立的計劃,引導這款游戲在未來兩年、三年乃至五年繼續(xù)成長。
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