《贊歌(Anthem)》無(wú)疑是去年E3發(fā)布會(huì)上最亮眼的大作之一,作為BioWare工作室的扛鼎大作,游戲包含了動(dòng)視大作《命運(yùn)》的風(fēng)格,并融合了BioWare優(yōu)秀的RPG敘事,游戲品質(zhì)自然不會(huì)讓大家失望。
不過(guò)根據(jù)EA透露,游戲的故事情節(jié)并非是唯一一個(gè)比《命運(yùn)》要優(yōu)秀的地方,制作人Brenon Holmes表示,《贊歌》將為玩家打造一個(gè)巨大的開(kāi)放世界,“我可以肯定的說(shuō),我從來(lái)沒(méi)有看到過(guò)任何一個(gè)和《贊歌》一樣美的開(kāi)放世界,游戲地圖規(guī)模比《命運(yùn)2》大。”
“我們說(shuō)的是完全不同的技術(shù)手段,實(shí)現(xiàn)了《贊歌》大規(guī)模的開(kāi)放世界”。目前,制作組讓然在為游戲世界填充內(nèi)容,力求將每一個(gè)細(xì)節(jié),每一處制作完美。此外《贊歌》與《命運(yùn)》不同,游戲擁有多個(gè)社交空間,方便玩家在不同的頻道中切換。
按照EA的計(jì)劃,《贊歌》將開(kāi)啟一個(gè)長(zhǎng)達(dá)十年的旅程,這意味著我們將來(lái)可能會(huì)看到更多續(xù)作登場(chǎng)。值得一提的是,雖然《贊歌》是一個(gè)在線(xiàn)游戲,但也支持單人游玩。
《贊歌》將于今年登陸PC,PS4與Xbox One平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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