近日,游戲發(fā)行商Finji表示旗下冒險(xiǎn)游戲《林中之夜》(Night in the Woods)將登陸Nintendo Switch,并于2月1日正式發(fā)售。
事實(shí)上,《林中之夜》早在2017年登陸PS4、PC、Mac和Linux平臺(tái)時(shí),就已經(jīng)在計(jì)劃開發(fā)其他版本了。除了即將推出的Switch版外,開發(fā)者也曾討論過(guò)手機(jī)版的開發(fā)狀況。
《林中之夜》的故事發(fā)生在一個(gè)經(jīng)濟(jì)衰退的小鎮(zhèn)“負(fù)鼠泉”,主人公“梅”是一只從大學(xué)輟學(xué)的小黑貓。迷失了人生目標(biāo)的她連夜回到了自己的故鄉(xiāng),然而迎接她的卻是物是人非的小鎮(zhèn)。兒時(shí)的玩伴如今已經(jīng)紛紛就業(yè),她是鎮(zhèn)上唯一一位外出就讀的大學(xué)生,這一點(diǎn)既讓人羨慕也令人嫉妒。
不過(guò),“梅”的歸來(lái)打破了小鎮(zhèn)的平衡,年輕人開始思考自己生活的意義,而老一輩人也開始擔(dān)憂自己會(huì)被時(shí)代所拋棄。新老兩代人的矛盾全部匯聚于這個(gè)“返鄉(xiāng)的外人”身上,一場(chǎng)為了報(bào)復(fù)的陰謀也正在不斷發(fā)酵。
本作曾獲得 IGN2017年度最佳冒險(xiǎn)游戲,以及來(lái)自TGA2017和GDCA2018 的多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)提名等榮譽(yù),可謂是今年的一匹黑馬。
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