然任天堂今年三月才推出Switch這一全新的游戲機,而且目前全球總銷量也剛剛突破500萬,不過在Switch上的《神奇男孩3:龍之陷阱》銷量卻是所有版本中最多的,甚至超過了其他所有版本的總和!
在接受媒體采訪時,《神奇小子:龍之陷阱》開發(fā)商Lizardcube相關人員透露Switch《神奇男孩3:龍之陷阱》的銷量高于PS4、XboxOne和PC版三個版本的總和。
由此也引發(fā)了關于獨立游戲在Switch平臺的新討論,對此,其他獨立游戲開發(fā)者也普遍認為任天堂在這一次的Switch平臺上更愿意接受他們的想法,這與WiiU時相比,有巨大的改進。
開發(fā)《地下城探險》的Upfall studios以及《三位一體》的Frozenbyte工作室開發(fā)人員也都認為為Switch開發(fā)游戲更加順利,因為任天堂改進了很多東西,開發(fā)環(huán)境和開發(fā)文檔大幅改進后游戲移植工作相比WiiU更加簡單。
如今Switch第三方游戲大作匱乏,更多的獨立游戲在該平臺能夠在缺少競爭的優(yōu)勢下獲得更高的銷量,不知道接下來更多傳統(tǒng)游戲開發(fā)商將注意力轉移到Switch后,這種紅利還能否繼續(xù)維持下去呢?
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