在上月末的科隆游戲展上,《絕地求生》公布了游戲銷量已達(dá)800萬份,同時(shí)在線人數(shù)接近70萬,而如今半個(gè)多月過去了,游戲銷量再創(chuàng)新高,已經(jīng)突破了1000萬份。
縱觀《絕地求生》近來幾個(gè)月的銷量可謂勢(shì)頭迅猛,7月份游戲銷量剛達(dá)到500萬,兩月時(shí)間就翻了一番。雖然游戲的興起有國(guó)內(nèi)外主播的一份力,不過如今顯然已經(jīng)成為了一款全民吃雞的現(xiàn)象級(jí)游戲。
而根據(jù)StreamSpy的數(shù)據(jù),就算游戲在美國(guó)賣的最多,但是國(guó)內(nèi)銷量絲毫不輸,甚至活躍玩家數(shù)量已經(jīng)超越美國(guó),以22.91%占據(jù)首位,可以說《絕地求生》的成功少不了中國(guó)玩家的支持。
要知道《絕地求生》尚未推出正式版,僅憑Early Access的品質(zhì),bug再多優(yōu)化再差也阻礙不了玩家的熱情,如果你還未成體驗(yàn)過吃雞,可以用這個(gè)趣味網(wǎng)頁過過癮。我們也期待著游戲能繼續(xù)創(chuàng)造下一個(gè)銷量奇跡。
游戲類型:第三人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時(shí)
游戲題材:現(xiàn)代
入庫(kù)時(shí)間:2017-02-21
當(dāng)前狀態(tài):全球服封測(cè)
相關(guān)評(píng)論