盡管《霜華》于今年5月份就在其他平臺(tái)發(fā)售,Switch版本的發(fā)售時(shí)間推遲到了十一月份,游戲團(tuán)隊(duì)需要在完善了PC、PS4和Xbox One版本之后才開始Switch版本的開發(fā),所以時(shí)間上會(huì)比較晚。
游戲的首席制作人Cody Bradley(論壇ID@Grey Box)最近在游戲的官方論壇中發(fā)帖,透露了第一版的Switch移植結(jié)果令他們不是很滿意,所以他們需要更多時(shí)間在進(jìn)行修補(bǔ)和優(yōu)化。
“目前,游戲團(tuán)隊(duì)正在忙著優(yōu)化陰影效果和修bug,然后將游戲交給第一方測(cè)評(píng),距離游戲能夠真正交到玩家們手中,差不多還需要兩個(gè)月的時(shí)間。如果一切順利的話,這是發(fā)售前玩家們最后一次聽到我們談?wù)撚螒虻墓ぷ鬟M(jìn)度了。”
最后他還表示會(huì)為Switch玩家提供與所有平臺(tái)相同的游戲體驗(yàn),這意味著Switch版的游戲關(guān)卡將不會(huì)有閹割,游戲內(nèi)容與劇情與所有其他平臺(tái)完全一致。
《霜華》已經(jīng)登陸了PC、Xbox One和PS4平臺(tái),并將于11月14日登陸美國地區(qū)的Switch市場(chǎng),其他地區(qū)的發(fā)售時(shí)間是11月17日。
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