由Sloclap工作室開發(fā)的3D武術(shù)對戰(zhàn)游戲《赦免者(Absolver)》,是一款在動作風(fēng)格上和中國傳統(tǒng)武術(shù)非常類似的游戲。近日游戲開發(fā)商在游戲預(yù)售開啟之后,又公布了最新的宣傳預(yù)告,介紹了游戲中的武器和技能系統(tǒng)。
相關(guān)預(yù)告:
《赦免者(Absolver)》武器、技能系統(tǒng)介紹
據(jù)演示中的介紹,游戲中玩家在對戰(zhàn)中使用武器或技能是非常中重要的一方面。玩家在游戲中使用武器和技能則要消耗相應(yīng)能量(Tension Shock)。在技能方面,玩家可以在對戰(zhàn)前選擇攜帶不同效果的技能,如游戲中有遠(yuǎn)程技能、中距離技能以及吸收對手耐力的技能等。
在武器方面,玩家可以使用Tension Shock釋放武器,而使用武器的傷害則明顯高于徒手攻擊,武器的攻擊也讓對手更加難以預(yù)測。當(dāng)然武器也是有可能在被對手連續(xù)攻擊后解除的,同時武器被對手拿去后則對玩家本身會造成更大損失。當(dāng)然武器也有一定的耐久度。
另外游戲在近期也已經(jīng)開啟了預(yù)售,目前其PC版在Steam國區(qū)普通版和豪華版的預(yù)售價優(yōu)惠10%,售價分別為79元和101元。預(yù)購的玩家可以獲得一套服裝和面具獎勵,豪華版游戲則包含游戲的原生音樂和52頁的數(shù)字版藝術(shù)畫冊。
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