《守望先鋒》總監(jiān)談?dòng)螒蚱胶?不能為了上場(chǎng)率而調(diào)整!

2017-07-08
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編輯:金絲猴大白兔
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評(píng)論

近日,《守望先鋒(Overwatch)》總監(jiān)Jeff Kaplan在論壇上分享了自己對(duì)游戲平衡的看那法,他認(rèn)為游戲現(xiàn)在是平衡的,不應(yīng)該為了讓人們改變陣容而刻意去進(jìn)行調(diào)整。

  《守望先鋒(Overwatch)》總監(jiān)Jeff Kaplan近日在論壇上分享了自己對(duì)游戲平衡的看那法,他認(rèn)為游戲現(xiàn)在是平衡的。

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  Jeff Kaplan表示,自己不認(rèn)為現(xiàn)在有英雄過(guò)于強(qiáng)大。問(wèn)題在于職業(yè)玩家們相對(duì)固定的套路讓玩家們認(rèn)為陣容不夠靈活,但是Jeff 認(rèn)為不能夠?yàn)榱俗屓藗兏淖冴嚾荻桃馊ミM(jìn)行調(diào)整。

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  開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)調(diào)整是要考慮英雄太過(guò)于不平衡(強(qiáng)大或者弱?。?,而不是為了讓某些英雄增加上場(chǎng)率。比如現(xiàn)在“Dive戰(zhàn)術(shù)”(放狗)中溫斯頓一般成為了核心主坦,有人對(duì)這種打法的抱怨很多,但是Jeff認(rèn)為這還好(just fine),不會(huì)為了讓其他英雄上場(chǎng)而去故意針對(duì)這個(gè)去調(diào)整,暴雪不會(huì)強(qiáng)迫改變陣容。

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守望先鋒

游戲類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊

游戲畫(huà)面:3D

游戲模式:即時(shí)

游戲題材:科幻

入庫(kù)時(shí)間:2016-12-13

當(dāng)前狀態(tài):公測(cè)

游戲介紹:《守望先鋒》是暴雪17年以來(lái)第一款全新IP的游戲。這是一個(gè)合作型網(wǎng)游,擁有多個(gè)職業(yè)定位,包括輸出,治療,...[詳細(xì)]

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