在剛剛結(jié)束的E3游戲展(The Electronic Entertainment Expo)中,《火箭聯(lián)盟》宣布將與知名廠商任天堂合作,以“完全體”登陸Switch平臺并推出該版本專屬車輛與道具。至此,《火箭聯(lián)盟》的版圖上又多了一塊重要拼圖:包括PC、PS4、Xbox One和Switch等在內(nèi)的主流游戲設(shè)備均可進行《火箭聯(lián)盟》對局。趁勢而上,《火箭聯(lián)盟》成為2017年最受歡迎的游戲之一。
推出至今,《火箭聯(lián)盟》已連續(xù)斬獲包括有著“游戲界的奧斯卡”美譽的TGA(The Game Award)最佳獨立游戲及最佳體育/競速類游戲、英國電影電視藝術(shù)學(xué)院(BAFTA)游戲獎最佳游戲等在內(nèi)的超過150項國際大獎;全球玩家數(shù)已經(jīng)超過了3000萬人,且還在以驚人的速度不斷增加中。賽事網(wǎng)絡(luò)直播觀看人數(shù)也一度超越《英雄聯(lián)盟》,可謂是口碑與人氣雙豐收。
說到《火箭聯(lián)盟》,不得不提到它的開發(fā)商Psyonix。Psyonix 2000年成立于美國加州圣地亞哥,這個曾經(jīng)靠接外包工作維持運轉(zhuǎn)的獨立工作室,如今已經(jīng)成為各大游戲廠商如暴雪、藝電等熱議與稱贊的知名游戲公司。《火箭聯(lián)盟》的巨大成功,與其說是又一匹黑馬突出重圍,倒不如說是Psyonix團隊十幾年的堅持與默默耕耘。
2008年推出的《超音速特技火箭戰(zhàn)車(Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars)》沒有取得預(yù)想中的成功,但Psyonix堅信,“賽車+球”的創(chuàng)新結(jié)合是正確的。通過使用當時最新版本的虛幻引擎3進行重新制作,優(yōu)化美術(shù)風格,并革命性地將游戲模式的重點放在多人對戰(zhàn)上,續(xù)作《火箭聯(lián)盟》實現(xiàn)了鳳凰涅槃。
《火箭聯(lián)盟》的成功,還得益于其創(chuàng)新性的玩法。這款游戲?qū)r下最熱門的游戲元素“車”和“球”進行了完美的融合,這種創(chuàng)意既在意料之外又在情理之中,可謂是獨一無二。在游戲中,玩家駕駛造型百變的車輛進行球類比賽。目前,海外版本已經(jīng)推出的有足球模式、籃球模式、冰球模式、道具模式以及吊球模式,更多模式尚在研發(fā)當中;無論是 1V1、2v2、3v3,甚至到4v4,多樣化的模式與競技帶給玩家更多的樂趣。
雖然賽車與球分別是游戲的兩大主要元素,《火箭聯(lián)盟》的玩法卻不同于其他所有的賽車競速游戲與球類游戲。在游戲中,玩家駕駛的賽車擁有火箭動力,不僅可以超音速加速,還可以進行跳躍、翻滾甚至飛行等花式操作,整個球賽妙趣橫生。標準模式五分鐘一局,節(jié)奏明快且緊張刺激,既可以獨自上場,也可以與三五好友開黑同樂,休閑性與競技性兼?zhèn)?。對局中,絢麗的場景、超真實的擊球感與隆隆作響的引擎聲混合成絕妙的視聽盛宴,再加上進球瞬間的爆炸特效,讓眾多玩家沉浸其中,不可自拔。
在電競方面,《火箭聯(lián)盟》表現(xiàn)更是搶眼。不僅吸引了G2 Esports這樣的電競豪門的加入,還有“大鯊魚”奧尼爾這樣的體育巨星投資戰(zhàn)隊加入競爭,迄今已經(jīng)設(shè)立了北美、歐洲、大洋洲三個賽區(qū)。在剛剛結(jié)束的RLCS總決賽,國外最大的直播平臺Twitch觀看人數(shù)更是超越英雄聯(lián)盟而登頂。
網(wǎng)絡(luò)直播異常火爆,傳統(tǒng)主流媒體也在蓄力。美國國家廣播電臺NBC體育頻道也將與《火箭聯(lián)盟》合作,轉(zhuǎn)播其賽事。未來,《火箭聯(lián)盟》電競賽事將開拓越來越多的賽區(qū),吸引全球優(yōu)秀選手參與到職業(yè)比賽當中,國區(qū)的加入是否會顛覆目前的賽事格局,讓我們拭目以待。
2017年4月20日,《火箭聯(lián)盟》盛裝亮相UP2017騰訊互動娛樂年度發(fā)布會,騰訊游戲正式宣布代理國服版本。一石激起千層浪,這一消息迅速引來了大量關(guān)注,許多老玩家紛紛表達了對國服版本的期待。游戲的創(chuàng)新玩法也吸引了許多未體驗過的玩家關(guān)注。
6月初,《火箭聯(lián)盟》國服進行了為期七天一次小規(guī)模的定向體驗活動。玩家紛紛對核心玩法表現(xiàn)出了極大的興趣,認為其具有極高的可玩性、趣味性與競技性,對于下一次的測試的表示極高的期待。
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