游戲中遇到了開掛的,瞎搞的,噴人的或是惡心人的玩家,大家都能想到右鍵頭像,點選舉報玩家,然后寫上對方“十大罪狀”提交之,在《守望先鋒(Overwatch)》中也有舉報功能,不過往往這個舉動形式大于意義,傳言暴雪的玩家舉報系統(tǒng)形同虛設,沒人在乎或是畏懼。
kotaku的一位女編輯周末時候就玩了一整天《守望先鋒》,她在一局比賽中發(fā)現(xiàn)隊友拿的都是脆皮,于是開麥表示自己要選個大錘,結果被其他隊友人身攻擊,“妹子玩坦克?沒聽說過”,“我討厭女人,討厭女權”,這位女編輯只是笑笑不回應,當然比賽輸?shù)袅耍@位女編輯說要舉報搞事的隊友,結果對方毫不在乎,“好呀,去啊,《守望》的舉報系統(tǒng)就是個渣渣,隨意。”
這位女編輯表示,自己經(jīng)常使用舉報功能,差不多一周三次,她認為自己要從我做起維護游戲的環(huán)境,將這些不良玩家剔除,也是為了保護自己的游戲體驗,免于被噴或是被坑,她在舉報之前都會先告訴對方,但是得到的回答大多是“隨意,Whatever”。
如果舉報意味著賬號凍結或是被封停,那么這些爛玩家的態(tài)度也顯得太過輕松,但是問題在于,很多《守望先鋒》玩家心里都清楚,被舉報似乎根本沒有威脅性,玩家并不清楚暴雪舉報系統(tǒng)的運作機制,論壇上甚至有玩家猜測這只是一個安慰性質(zhì)的功能,根本沒有實質(zhì)作用,甚至主機玩家根本就沒舉報功能,盡管暴雪稱正在開發(fā)中。
暴雪設立舉報系統(tǒng),以供玩家互相檢舉“刷屏”、“不良言語”、“作弊”、“惡意破壞”、“掛機”、“不良昵稱”以及“不良團隊合作”等問題。不過這位女編輯表示,在游戲里罵人和不佳的團隊合作,根本不是一個程度的問題,被人噴可比隊伍里的一個菜雞更讓人不爽。
由于舉報系統(tǒng)太過神秘,所以也有玩家“以身試法”,來測試這個系統(tǒng),在Reddit上有玩家曾經(jīng)在兩天的快速比賽中,一直要求隊友用不良言語的理由舉報他,大約一共有50場比賽,然后幾天后他收到了暴雪的一封賬號凍結郵件,告知他的賬號由于不良操作被封停幾周,所以這位玩家得出一個結論,處罰和被舉報次數(shù)有關,在帖子的評論中,有玩家表示這處罰也太過延后了。
當這位編輯以媒體身份向暴雪求證,舉報到底是個什么機制,但暴雪方面拒絕透露,并且表示他們有一堆人員“在積極的響應和處理舉報信息,也在不斷地改進系統(tǒng)。”上月,游戲總監(jiān)Kaplan也在藍貼中表示,他們正在重新審查處罰機制,并且打算將之改進的更加嚴厲。
《守望先鋒》的舉報系統(tǒng)還不成熟,至少它沒有樹立起一個基本的最必要的功能:畏懼感。當你被隊友威脅舉報時,你的第一感覺不應該是“無所謂”,曾經(jīng)舉報過其他人的玩家,也應該及時收到處理結果,知道自己是否讓對方受到了制裁,如此才能讓《守望先鋒》不會像現(xiàn)在這樣無法無天。
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