《榮耀戰(zhàn)魂》Steam玩家流失率達(dá)95% 土豆服務(wù)器背鍋

2017-06-07
來源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:ADMCier瓷兒
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評(píng)論

近日,外媒曝出了《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》在Beta階段的玩家及游戲發(fā)售后玩家在線人數(shù)的對(duì)比,流失率高達(dá)95%!

  眾所周知,育碧旗下游戲的“快餐化”相當(dāng)嚴(yán)重,玩家流失速度也是快的驚人。近日,外媒指出,育碧旗下的多人對(duì)戰(zhàn)游戲《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》玩家流失率非常之高,其Steam平臺(tái)的玩家流失率更是高達(dá)95%。對(duì)一款發(fā)售僅幾個(gè)月的游戲而言,這樣的表現(xiàn)顯然非常糟糕。

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  統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)指出,《榮耀戰(zhàn)魂》在Beta階段的玩家數(shù)量超過了7萬1千人,但游戲發(fā)售后,在線玩家的數(shù)量?jī)H為4萬5千人。

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  根據(jù)GitHyp公布的數(shù)據(jù),游戲發(fā)售后一兩周內(nèi)玩家數(shù)量下降幅度最大,此后一直保持了較低的玩家數(shù)量。此后隨著游戲第二賽季“陰影與力量”發(fā)布,玩家數(shù)量出現(xiàn)了小幅提升:由2200人增長(zhǎng)至4700人。

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  但這種好轉(zhuǎn)并沒有維持太長(zhǎng),玩家數(shù)量又開始低迷:上周末,玩家數(shù)量已降至3400人。Steamspy數(shù)據(jù)也證實(shí)《榮耀戰(zhàn)魂》的低迷表現(xiàn):玩家數(shù)量已降至3100人。

  看起來,《榮耀戰(zhàn)魂》的前景不容樂觀。如果想讓更多玩家對(duì)《榮耀戰(zhàn)魂》充滿熱情,育碧需做出更多努力。

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榮耀戰(zhàn)魂

游戲類型:動(dòng)作格斗

游戲畫面:3D

游戲模式:即時(shí)

游戲題材:歷史

入庫時(shí)間:2017-04-06

當(dāng)前狀態(tài):全球服公測(cè)

游戲介紹:《榮耀戰(zhàn)魂》是由育碧制作的一款多人對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作游戲,本作支持4v4多人對(duì)戰(zhàn),玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進(jìn)...[詳細(xì)]

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