《使命召喚14:二戰(zhàn)》回歸本源的做法獲得了不少玩家們的認同,而其取消呼吸回血的設定也奠定了游戲強調(diào)“真實”的基調(diào),而Sledgehammer Games工作室同樣也將這樣的風格帶入了多人模式,他們表示多人模式中會更強調(diào)策略,并且同時還將保證多人游戲的樂趣,因此可能游戲的節(jié)奏不會太快。
此外他們還表示,《COD14》的多人模式地圖將來自多個前線的不同戰(zhàn)場,這些戰(zhàn)場也將都會出現(xiàn)在單人劇情當中。他們強調(diào),設計團隊花費了大量精力來精心打造這些地圖,包括各處遭遇點及視野。
不過此前官方曾表示他們會在E3上公布更多有關多人模式玩法的詳細信息,相信到時候我們就能知道這一次大錘將會為我們帶來怎樣的多人玩法了。
更多相關資訊請關注:使命召喚14:二戰(zhàn)專題
更多相關討論請前往:使命召喚14:二戰(zhàn)論壇