《守望先鋒(Overwatch)》自從beta測試開始就一直會在每場比賽結(jié)束以后顯示一個“評價比賽”的選項,允許玩家給自己剛才的游戲體驗打分。目前這個功能依然還保留著,但在最近的PTR補丁1.12中已經(jīng)將這個功能移除了,似乎很快正式服務器也將移除這個按鈕了。
暴雪對這個小改動不以為意,因為其他平衡性方面的改動顯然更重要,但玩家們卻發(fā)現(xiàn)了這個改動,并在論壇上發(fā)帖尋求答案。
《守望先鋒》游戲總監(jiān)Jeff Kaplan 在問題貼進行了回復,內(nèi)容如下:
“我們對這個功能抱以厚望,但經(jīng)過一年多的觀察,我們從這個功能中只獲得了幾個最簡單的結(jié)論:
- 新玩家比老玩家更愿意使用這個功能
- 玩家喜歡勝利的感覺
- 玩家不喜歡失敗的感覺
現(xiàn)在我們希望能夠盡量減少操作界面UI的復雜度,而我們從這個功能中又無法獲得實質(zhì)的結(jié)果,所以我們決定移除這個功能。”
他說的當然沒錯,不過還有一個因素,那就是游戲從來都沒有解釋過這個功能究竟是什么意圖。記得游戲剛上線的時候,幾乎每場比賽結(jié)束以后都會有人問,這個評價比賽是讓我們評價隊友的表現(xiàn)呢,還是評價比賽本身的延遲之類的呢?
無論怎樣,這個雞肋的功能應該很快就會消失了。
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游戲類型:第一人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:科幻
入庫時間:2016-12-13
當前狀態(tài):公測
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