在近期一個游戲節(jié)上,小島秀夫談了談關于《死亡擱淺》的新進度。他表示游戲開發(fā)進展不錯,正在為游戲的系統(tǒng),角色和環(huán)境進行不同的測試。
目前,他正在為游戲中的主角(諾曼·瑞杜斯飾演)的設定進行一些思考。在最早的預告中,我們看到的主角是赤身裸體出現(xiàn)的,而小島表示這是他特意這樣設定的,因為在《死亡擱淺》的游戲過程中他會穿戴不同的服裝和設備,甚至更換不同的發(fā)型。
我們都注意到,在《死亡擱淺》這款游戲中,小島秀夫使用了真人來扮演角色,并邀請許多電影演員參加,雖然這一點并不是什么新聞,因為早在《合金裝備》系列中小島就已經(jīng)嘗試過這種演繹方式。而小島表示,只用人工CG來塑造一名角色并不生動,而用演員通過動捕和面捕來表演,則能很大程度上實現(xiàn)他的構想。
當被問到《死亡擱淺》的開發(fā)進度時,小島稱游戲目前已經(jīng)有一部分在PS4上運行了(moving on PS4),這款游戲的總體規(guī)劃和情節(jié)已經(jīng)到位,工作室目前正在使用Decima引擎,對游戲系統(tǒng)、角色和環(huán)境進行不同的測試。而到目前為止,一切“進展得很順利”。
小島還用了一個有趣的比喻來解釋目前游戲的進展:
“打個比方,諾曼所扮演的角色正在紐約散步,而我們現(xiàn)在做的就是用Decima引擎來還原真實的紐約,如果一切都恰到好處,那么諾曼這個角色就會遵循正確的指令,他進入意大利餐廳,他進去點什么東西吃,這些細節(jié)都決定了。我們現(xiàn)在的工作,就是讓具體的對話框、餐廳菜單、餐桌等物品能有正確的設定。”
此外,小島還表示在游戲的創(chuàng)作過程中,雖然整體故事不會發(fā)生改變,但隨著進度的發(fā)展一些細節(jié)肯定是需要調整的。
根據(jù)此前的消息,小島表示《死亡擱淺》將在2020年東京奧運會之前發(fā)售。
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