國產橫板過關獨立游戲《光明重影(Light Ghosting)》馬上就要跟大家上線了,日前也曝光了一些重要的信息。近日游俠網也有幸能夠采訪到《光明重影》的制作組成員夢馨,跟著我們來看看游俠專訪吧!
大家好,咱們游俠網,今天有幸邀請到《光明重影》的制作成員,一起來聊聊他們的游戲。
大家好,我叫夢馨,是《光明重影》制作組的成員之一,很高興通過游俠網這個平臺與大家見面~《光明重影》是一款電腦平臺的類惡魔城游戲,下面將會由我來跟大家介紹它。
1.在其他的問題之前,我想問問制作組為什么要取《光明重影》這個名字呢?
其實我們游戲最開始的名字叫《罪惡基因》,不叫《光明重影》。說道舊名字,我猜很多人是有印象的,比如參加過摩點網眾籌,一些有名的主播也播過我們游戲。但是那個舊名字由于一些審核上的原因,迫不得已改名了?,F在,《光明重影》這個名字主要是想影射游戲的世界觀,在咱們的游戲世界中,每個陣營在表面上都是無限的光明與正義,但是在他們的背后,卻都滋生著黑暗與陰暗面。具體點的內容我不方便透露了,大家可以等到游戲發(fā)售后,在游戲中去體會體會。
2.世界觀挺切合我們的現實世界呢,很期待!那么,你們制作游戲的初衷是什么呢,是有受到什么作品的啟發(fā)嗎?
的確是有這么一個啟蒙作品,就是我們小時候玩過的經典——惡魔城。我們幾個創(chuàng)始人在游戲行業(yè)中也摸爬滾打了很多年,這次合作,想要一邊借鑒惡魔城優(yōu)秀的探索設計,一邊加入些我們自己對游戲的愛好和想法,創(chuàng)作《光明重影》這樣一個類惡魔城卻不是惡魔城的游戲。
3.你們當初為何要確定制作3D橫版動作游戲呢?有沒有考慮過其他類型的呢?
15年夏天,我們確定制作這個類型,一方面是由于我們愛好這個類型,另一個方面,是因為我們當時了解到,同類的橫版作品中,大多數都是像素游戲,而很多玩家都明確的表示,期待有三位一體畫面,類惡魔城玩法的游戲,正好當時市面上就缺少這樣的游戲,所以我們在仔細的考量過后,決定開發(fā)這樣一款有著3D畫面,類惡魔城玩法的《光明重影》。至于更換類型倒真的沒有過,從始至終都是奔著3D橫版動作游戲去的。
4.游戲設定的背景,是否參考了其他的文學影視作品?
游戲的劇情背景設定,有參考過美劇的《尼基塔》和電影《極樂空間》,我們的女主角性格與經歷跟尼基塔相似。美術設定的話,有參考過《行尸走肉》、《輻射》和《瘋狂的麥克斯》等等作品。
5.游戲里會有多角色可選擇嗎,可以更換武器裝備嗎?
關于這個問題,我們?yōu)榱思訌奟PG的體驗,把有限的資源盡可能做好,所以,目前的游戲內只有一個女性角色可選。
而女主角的武器和裝備是可以更換外觀的,不過,更換前后的動作和技能并不會產生變化。
6.《光明重影》和《艾?!废啾龋愀杏X優(yōu)勢在哪里呢?
我就知道你們會問這個問題。在大的類別上,《光明重影》和《艾?!范紝儆跈M向卷軸游戲,但是細分來看,ICEY是一款偏向META要素的游戲,通過和旁白互動尋找各種隱藏要素和彩蛋來玩兒,而光明重影是一款類惡魔城的ARPG游戲,除了動作要素以外,同時強調劇情、地圖探索、技能分支成長體系、多樣化的道具收集、裝備收集與成長、RPG的角色的能力值培養(yǎng)等等等等,所以他們在細分上區(qū)別還是比較大的。另外我們采用了橫版3D形式來進行表現,在視覺上我們希望能為橫版游戲尋求一些新的表現和突破。
這么說起來,其實我們類型不同,所以一定要說優(yōu)勢在哪里,也就沒有好壞之分,主要還是看玩家的喜好,有的玩家就喜歡艾希的吐槽,有的玩家就喜歡光明重影的養(yǎng)成和探索。
7.接下來問個玩家們都特別關心的問題,游戲什么時候發(fā)售,定價是多少呢?
其實游戲已經研發(fā)完成了,去年12月就提交了版號的審核,審核大概需要1-3個月的時間,一旦審核通過,那么我們會立刻和鳳凰游戲平臺一同確立國內發(fā)行的日期。
定價方面,因為考慮到《光明重影》是一款獨立游戲,因此,在鳳凰游戲平臺的建議零售價為38元。
8.那么,還會有其他的平臺嗎?
《光明重影》除了會以數字版的形式在國內鳳凰游戲平臺發(fā)售,還會在STEAM平臺發(fā)售。主機方面我們也在籌備,期待不久的將來,能和主機玩家見面。
9.未來會移植到手機上嗎?
如果發(fā)售后,玩家對移植手機平臺的呼聲很高,我們會考慮將游戲移植到手機平臺,不過,當下先把電腦版做好才是當務之急。
10.這款游戲有聯網功能嗎?
由于單機游戲的特色是強調單人的沉浸式體驗,而聯網功能可能會使游戲的動作不流暢會卡頓什么的,這是與我們的設計初衷相矛盾的,所以這作暫時不會考慮加入多人聯網的功能。不過,多人本地的功能我們考量過后,覺得可以有,所以,或許將來會加入多人本地的系統。
11.期望游戲發(fā)售之后有什么樣的目標?
我們希望這作能夠得到玩家們的認可與支持,給喜歡這類型游戲的玩家?guī)砜鞓?,我們知道這次還是有很多不足的地方,希望多和大家交流,創(chuàng)作出更優(yōu)秀的作品。
12.游戲制作時,有沒有發(fā)生一些有趣的事情?
有呀,比如,研發(fā)的時候,我們會抓鬮讓抽中的人來表演游戲劇本;測試的時候,我總是被我們自己設計的怪物虐到死去活來,我還會在我們自己設計的地圖里迷路;有個我最喜歡的趣味BUG,就是,有幾個寶箱能無限的刷道具,刷到超好的裝備的時候,非常的開心,不過因為是BUG啦,所以很可惜已經改掉了。
13.是否有其他領域的聯動計劃,比如小說漫畫等?
這個暫時還力不從心,不過,如果玩家呼聲很高,我們會考慮看看的。
14.最后有什么希望對玩家們說的嗎?
各位玩家久等了,這次《光明重影》是真的即將發(fā)售了。
我們非常非常的歡迎玩家建議和吐槽,這能使我們做出更好更優(yōu)秀的國產游戲。大家可以掃描屏幕上方的二維碼關注我們的微信公眾號,也可以加入我們的QQ玩家群與我們互動,謝謝!謝謝!