《勇者斗惡龍X(Dragon Quest X Online)》近日正在火爆公測,這款日本的國民級(jí)游戲登陸中國之后,玩家的熱情也十分高漲。對(duì)此我們特地對(duì)DQ系列的兩位知名設(shè)計(jì)師進(jìn)行了采訪!
堀井雄二
(勇者斗惡龍系列總設(shè)計(jì)師。1954年出生于日本兵庫縣。職業(yè)游戲設(shè)計(jì)師。從早稻田第一文學(xué)部畢業(yè)后,在雜志、報(bào)紙等媒體從事過自由撰稿人。1982年參加了艾尼克斯(現(xiàn)在的史克威爾艾尼克斯)主辦的游戲編程大賽并獲獎(jiǎng),以此為契機(jī),堀井雄二開始了他的游戲設(shè)計(jì)師生涯。)
1986年勇者斗惡龍系列的初代作品發(fā)售。
系列的第3部作品《勇者斗惡龍Ⅲ 傳說的起點(diǎn)……》進(jìn)一步熱賣,甚至在日本引起了各種各樣的社會(huì)現(xiàn)象。此后堀井雄二也一直活躍在游戲行業(yè)的第一線。
Q:《勇者斗惡龍X》2.0在中國公測對(duì)于DQ系列有什么意義?
答:DQ系列的正篇能在勇者斗惡龍30周年這一有紀(jì)念意義的一年首次登陸中國,我感到非常高興。
Q:借由這次《勇者斗惡龍X》的國服公測,是否會(huì)考慮后續(xù)產(chǎn)品的中文化?
答:我希望中國的玩家能夠更加了解《勇者斗惡龍》,所以建造者自不待言,其他的《勇者斗惡龍》作品也會(huì)考慮中文化。
Q:對(duì)于中國市場,有什么樣的看法和感覺?
答:中國游戲朝氣蓬勃,中國市場的玩家非?;钴S,今后也會(huì)有很大的成長空間。希望在這樣的市場中,涌現(xiàn)更多年輕的創(chuàng)作者,誕生出令眾多玩家愛不釋手的優(yōu)秀作品。
Q:對(duì)《勇者斗惡龍》正式進(jìn)入中國期待已久的中國DQ粉絲們,想說些什么?
答:《勇者斗惡龍X》成功登陸中國離不開中國DQ粉絲的支持,非常感謝大家。今后我們也會(huì)與大家相伴,為各位玩家的愉快冒險(xiǎn)不斷做出努力。將來,中國版《勇者斗惡龍》還會(huì)推出更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)期待,希望大家多多支持。
齊藤陽介
?。ㄓ抡叨窅糊圶制作人。1970年出生于神奈川縣。1992年進(jìn)入艾尼克斯(現(xiàn)在的史克威爾艾尼克斯)。現(xiàn)任公司執(zhí)行官。擔(dān)任制作人的主要作品有:魔力寶貝、NIER。擔(dān)任出品人的主要作品有:魔力寶貝2、STAR OCEAN系列、 VALKYRIE PROFILE系列、Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon。目前正在制作的作品有:勇者斗惡龍Ⅹ、勇者斗惡龍Ⅺ、NieR:Automata。)
Q:《勇者斗惡龍X》2.0的更新點(diǎn)有哪些?有什么特色和亮點(diǎn)?對(duì)新入門的玩家有什么好的建議和推薦?
答:增加了訓(xùn)魔師、道具使等職業(yè),可以在金字塔探尋各種寶物,可以垂釣,增加了許多新的玩法,希望大家能盡情游玩。
Q:《勇者斗惡龍X》經(jīng)過半年的測試,現(xiàn)在也將開始2.0的公測了,對(duì)游玩本作的中國玩家有什么感覺或看法?
答:《勇者斗惡龍X》雖然是網(wǎng)游,但它繼承了勇者斗惡龍系列獨(dú)特的“魅力劇情”,在日本獲得玩家的高度支持。所以比起“適應(yīng)游戲”,可能在愉快的冒險(xiǎn)過程中,“回過神來,已經(jīng)融入了游戲的世界”更加貼切,希望玩家在游戲過程中可以享受劇情的魅力所在。
Q:《勇者斗惡龍X》國服在之后會(huì)有什么開發(fā)計(jì)劃?或者說會(huì)有什么后續(xù)更新?國服后續(xù)更新是否會(huì)同步推出?
答:我們會(huì)為中國玩家?guī)砗腿辗粯釉兜捏w驗(yàn)。此外,如果大家希望在中國的特有活動(dòng)和慶祝節(jié)日出一些特典活動(dòng),我們也會(huì)考慮制作。
Q:游戲會(huì)不會(huì)有國服專屬的定制內(nèi)容?或者國服特別活動(dòng)?
答:玩家之間的聯(lián)動(dòng)絕非“只是變強(qiáng)了”這么簡單,還有在隊(duì)伍里捉迷藏、在住房區(qū)域互動(dòng)等玩法,希望大家可以輕松愉快地體驗(yàn)這些交互玩法。今后我們還計(jì)劃強(qiáng)化斗技場等玩家互動(dòng)。
Q:想對(duì)游玩本作的中國玩家說些什么?
答:今后會(huì)陸續(xù)升級(jí)新版本,2.0馬上就要接近冷達(dá)西亞的謎團(tuán)了,希望大家能夠喜歡。