《絕地求生》火爆之后,也開始積極推進電競化。但是《絕地求生》的電競化與其他傳統(tǒng)的電競游戲不同,之前的電競比賽沒有哪個游戲每場比賽都會有百名選手聚集在一起。而之前在科隆展上舉辦的首個《絕地求生》線下賽的環(huán)境,就被人吐槽更像是網(wǎng)吧。
科隆展期間的比賽環(huán)境
不過這幾天在韓國G-Star 2017上打響的亞洲邀請賽,賽場環(huán)境讓人眼前一亮。舞臺中央是屏幕,屏幕兩側(cè)各有一個選手房間,每個房間分為兩層。這樣的布局和科隆展相比,賽場環(huán)境簡單又美觀了許多。
圖片來自推特
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每名選手的座位處都有指示燈,用來顯示選手的存活狀態(tài),選手在游戲中陣亡,“Alive”的指示燈熄滅,也能讓現(xiàn)場觀眾更直觀地看到選手的存活情況。隨著比賽的進行,舞臺變得越來越暗,這個氛圍好像還不錯。
這次《絕地求生》的亞洲邀請賽在場地上給人的感官很好,但這只是形式上的。對于觀眾來說,能夠愉悅地欣賞比賽中發(fā)生的每個精彩瞬間很重要。如何將百人混戰(zhàn)的局面,最好的呈現(xiàn)給觀眾們,提高觀賞性,也許是官方接下來需要考慮的一個重點。
游戲類型:第三人稱射擊
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:現(xiàn)代
入庫時間:2017-02-21
當前狀態(tài):全球服封測
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