《絕地求生》制作人不愿拿年度游戲獎 而看好這兩款游戲

2017-11-16
來源:IGN
編輯:瓶子
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近日《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene在接受國外媒體IGN采訪時表示,雖然游戲獲得了年度游戲的提名,但他不相信游戲能拿年度游戲。

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  在之前的報道中,我們知道今年3月份發(fā)售以來持續(xù)火爆的《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》獲得今年年度游戲(TGA)的年度游戲獎提名。其他獲得提名的還有:

  《地平線:黎明時分》

  《女神異聞錄5》

  《超級馬里奧:奧德賽》

  《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》

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  相比于其他游戲,《絕地求生》現(xiàn)在還處在“搶先體驗階段”,并不是一款正式版的游戲。其被提名為年度游戲也頗受爭議。針對此,近日國外媒體IGN采訪了大逃殺游戲的創(chuàng)始人,也是游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene:

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  其在采訪中表示,游戲應(yīng)該不會獲得最終的年度游戲獎,也沒有必要,因為游戲現(xiàn)在還處在搶先體驗階段。他也相信今年有更好的游戲。

  “對我個人而言,我不想獲得年度游戲獎,雖然我們愿意為團(tuán)隊贏得這個獎項,但我認(rèn)為今年還有其他更好的游戲。”Greene在采訪中表示。對于這些更好的游戲其特別提到了《塞爾達(dá):荒野之息》和《地平線:黎明時分》表示,這兩款游戲在游戲設(shè)計和劇情方面屬于大師級作品。

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  “它們是非常棒,非常棒的游戲……我認(rèn)為它們可能贏得年度游戲。我希望它們能贏得。”Greene談到年度游戲獎時提到。同時藍(lán)洞工作室CEO C.H. Kim也在采訪中表示:“我們也確實對其不感興趣,不管游戲是不是應(yīng)得。我們現(xiàn)在關(guān)注的是盡可能對游戲的Xbox搶先版和PC版提供更好的游戲體驗。”

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《絕地求生》將在正式版中上線的新地圖

  對于此大家是怎么看的呢?今年的年度游戲大家最看好哪一款呢?歡迎大家在新聞下方留言。

  另外在提到游戲即將上線的1.0正式版時,C.H. Kim表示在正式版推出之后,他們將繼續(xù)向前提升游戲,并不會因此而停止。

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絕地求生大逃殺

游戲類型:第三人稱射擊

游戲畫面:3D

游戲模式:即時

游戲題材:現(xiàn)代

入庫時間:2017-02-21

當(dāng)前狀態(tài):全球服封測

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