Hi-Rez工作室日前公布在Hi-Rez展2017上公布消息,其推出的基于《神之浩劫》的衍生回合制策略游戲《神之浩劫:戰(zhàn)略版》已經(jīng)進(jìn)入封閉Beta測(cè)試階段,替換了自11月開始的Alpha測(cè)試。
《神之浩劫:戰(zhàn)略版》是一款回合制的、構(gòu)建卡組的策略游戲,玩家需要利用神祇和各種仆從構(gòu)建卡主,然后它們被投入到戰(zhàn)場(chǎng)去同對(duì)方進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)單位/卡牌都有其獨(dú)立的能力,像是爐石中的卡牌,每張卡都有相應(yīng)的血量和攻擊力點(diǎn)數(shù)。
使得《神之浩劫:戰(zhàn)略版》與眾不同的是該游戲的戰(zhàn)場(chǎng)相當(dāng)奇特,當(dāng)玩家在上面打牌時(shí),卡牌會(huì)以3D風(fēng)格來呈現(xiàn)??ㄅ蒲苌膯挝豢梢栽趹?zhàn)場(chǎng)上投放出來,并進(jìn)行攻擊。游戲的最終目標(biāo)是將對(duì)立AI或者玩家的主神血量降至0點(diǎn)。游戲基于虛幻4引擎開發(fā),并具有多個(gè)離線模式。