作為《魔獸世界(World of Warcraft)》中最最頂級的裝備,橙色裝備向來都是頗受玩家喜歡。但,不同的版本,橙色裝備卻有不同的獲取方式?一路走來,我們見證了太多的橙色裝備,也收藏了太多,但你最喜歡那種獲取方式呢?
60年代
準(zhǔn)確來講,魔獸世界第一把能獲取的橙色武器就是小橙錘——薩弗拉斯,炎魔拉格納羅斯之手。拉格納羅斯稀有掉落橙色眼睛,然后和依靠圖紙材料做出的紫色錘子相結(jié)合,就能做出第一把小橙錘了。至于風(fēng)劍,同樣是兩個BOSS稀有掉落的兩張臉,然后和材料觸發(fā)任務(wù),最終獲得。至于60年代的橙杖,需要NAXX的BOSS掉落的碎片加打通最后的BOSS來獲取,時間上更為坑爹一些。
TBC版本
到了70級,無論蛋刀或者橙弓,一律都是最終BOSS的稀有掉落,玩家可以直接獲取,但是運氣成分更好一些。由于TBC版本國服持續(xù)了好久,最終導(dǎo)致蛋刀和橙弓爛大街的現(xiàn)象,隨處可見,也就并不稀奇。
WLK版本
或許暴雪感覺到稀有掉落的設(shè)計方式似乎并不合理,到了WLK版本又把橙色武器改成了依靠收集碎片來搞定,碎片全部都是副本BOSS的掉落,相對來講幾率還是不低的。換而言之,橙色武器獲取時間都變成了固定周期,平均2-3個月就可以獲得一把,無論奧杜爾的治療橙錘或者ICC的橙色雙手斧。
CTM版本
在CTM版本,暴雪繼續(xù)沿用了收集碎片這一獲取方式,玩家無需收集額外的材料,只需一次次的打副本即可搞定,相比之下,25人的掉率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于10人模式,火源的橙杖和巨龍之魂的橙色匕首。另一方面,由于門檻的降低,任何玩家收集碎片都不再是什么難事了,也就大大體現(xiàn)了平民化的理念。
橙色戒指和橙色披風(fēng)
在MOP版本和WOD版本,暴雪沒有再加入橙色武器,而是有了橙色戒指和橙色披風(fēng),獲取方式相似,都要慣出整個游戲版本,依靠一步步任務(wù)線和收集副本BOSS掉落的碎片來搞定。相比之下,時間更為久了一些,但一個大版本只有一件橙色裝備,難度同樣不高,只需花幾個月的時間都可以搞定,也不再有搶東西一說。于是乎,魔獸終于實現(xiàn)了“全民橙裝“,但這一改動,也大大降低了橙色裝備的價值,常言道”物以稀為貴“,倘若人人都有,本身的價值自然更為降低。
回望里,不同的版本下,橙色裝備的獲取方式終究還是不同的,但無論哪種獲取方式,都有著自己的優(yōu)缺點,玩家的看法同樣不一。在7.0版本,暴雪又搞出了神器系統(tǒng),玩家又有了新的玩法……
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