近日教育部正式增設(shè)了13個新專業(yè),其中包括電子競技運動與管理專業(yè),從更高層面上對電競行業(yè)給予了支持。電子競技作為一個新興職業(yè)由于受眾群體龐大受到不少玩家的關(guān)注,事實上從國際賽事來看不少的國家對于電子競技發(fā)展都處于支持態(tài)度,在之前錫林郭勒職業(yè)學院也在中國第一次設(shè)立了電子競技專業(yè),學制為兩年,在之后可以直升大專。
從教育部提供的列表上來看,新增的電競專業(yè)全稱為“電子競技運動與管理專業(yè)”,該專業(yè)設(shè)立在“教育與體育專業(yè)大類”以及“體育類專業(yè)類”之下,專業(yè)代碼670411,新增專業(yè)將在2017年起執(zhí)行。
或許是受到本次專業(yè)改革的利好,在國家多種層面的支持下電子競技未來也將在中國成為朝陽產(chǎn)業(yè),有玩家也表示自己生不逢時,難以為國家出戰(zhàn)。而伴隨著電子競技正式成為大學專業(yè),不少知名電競俱樂部也開展了擴招。近日知名電競俱樂部iG對外宣布旗下守望先鋒分部招收青訓生的公告,要求年齡滿16周歲,低于22周歲,除守望先鋒之外,iG LOL分部之前也開展了青訓生招聘活動,可見IG對守望先鋒分部發(fā)展的重視。
除iG之外,另外一家知名電競戰(zhàn)隊eStar也在同一天宣布了守望先鋒分部的擴招。雖然從目前來看電競的未來在中國依然不能夠確定,但是在國家相關(guān)部門認可的情況下也會成為“游戲少年”全新的挑戰(zhàn)領(lǐng)域,或許在未來除了學業(yè)之外,別人家的孩子游戲玩得好也會讓家長羨慕。
電競比賽已經(jīng)成為最受年輕人歡迎的體育項目,電競一直與夢想并行,小編仿佛已經(jīng)看到了以后一群學生組隊開黑參加期末考試的場景了。