《最終幻想15》今年晚些時(shí)候?qū)⒌顷慞layStation 4和Xbox,除了兼容PS VR,這款游戲?qū)⒆⑷敫嗟奶摂M現(xiàn)實(shí)(VR)元素,《最終幻想15》將在其Season Pass中增加VR內(nèi)容。
《最終幻想15》
在最新一期的日本權(quán)威游戲雜志《電玩通》(Famitsu)訪談中,《最終幻想15》的總監(jiān)Hajime Tabata談到了該游戲的Season Pass內(nèi)容及其未來的VR內(nèi)容。 已經(jīng)確認(rèn)包括的六塊內(nèi)容有補(bǔ)充包、節(jié)日包、擴(kuò)展包及Gladiolus、Ignis和Prompto章節(jié)。 當(dāng)然《最終幻想15》計(jì)劃包含的內(nèi)容并不止這些。
Tabata通過《Gematsu》透露了這些計(jì)劃將會(huì)給《最終幻想15》帶來更持久的生命力。“這些都是我們已經(jīng)宣布的,我們決定的事情就一定會(huì)做到。”
他說:“現(xiàn)在的當(dāng)務(wù)之急是發(fā)布主要游戲,一旦我們完成了主要游戲的發(fā)布,就可以加速發(fā)布DLC和VR內(nèi)容。順便說一句,Prompto章節(jié)內(nèi)容與我們宣布的Season Pass中的VR內(nèi)容非常不同”。言外之意,Season Pass中附加的Prompto章節(jié)與六月份E3上展示的《最終幻想15》Prompto章節(jié)的VR演示并不一樣。
正如游俠網(wǎng)VR此前報(bào)道,《最終幻想15》VR體驗(yàn)有望與PlayStation VR同期發(fā)行。
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