從上個月開始,《進化(Evolve)》這款以非對稱對抗為特色的多人射擊游戲就開始了免費運行。原本高峰時段也僅僅只有200人在線的鬼服也重新煥發(fā)了生機,人數(shù)從200飆升到了4萬人,打破了游戲發(fā)售時的記錄,并且玩家數(shù)量隨后還在上升。現(xiàn)在一個月過去了,《進化》究竟是熱度依舊還是跌回谷底呢?
從官方的統(tǒng)計來看,玩家總數(shù)大概有20萬人,而在免費前僅僅只有2703人,換句話說,《進化》的玩家基數(shù)增長了7307%。再對比一下平均在線人數(shù),免費前《進化》一小時中在線人數(shù)113人,現(xiàn)在則是平均每小時有8400名玩家在線。這樣來看,《進化》免費運營的策略是非常成功的,至少從玩家數(shù)量來看是如此。進化的開發(fā)商Turtle Rock也承諾會繼續(xù)更新內(nèi)容和補丁來支持免費版的《進化》。
不過從官方統(tǒng)計的圖表來看,《進化》玩家雖然眾多,但近期都呈現(xiàn)較大幅度的下滑,這可能是因為在嘗試游戲之后熱度的消退,在Steam上對《進化》的評價也是毀譽參半,大多數(shù)玩家給出差評的原因是:游戲優(yōu)化太差、游戲崩潰、服務(wù)器問題太大,好/差評數(shù)量為21466條對11499條??磥砣绻氡3滞婕以鲩L的勢頭,還是需要繼續(xù)優(yōu)化游戲,調(diào)整服務(wù)器狀態(tài)。
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