首先,你會(huì)進(jìn)入一個(gè)虛擬的劇場(chǎng)中,寬敞的空間與完整的看臺(tái)以及一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的迷你地圖配合來(lái)觀看比賽。從設(shè)計(jì)角度看具有美感,符合《魔獸世界》的魔幻風(fēng)格。其他的觀眾虛擬化身也會(huì)在你的身邊出現(xiàn),當(dāng)大家一起看比賽的時(shí)候,還可以進(jìn)行交談。
點(diǎn)擊屏幕下方的小地圖,玩家可以被瞬間傳送到《Dota 2》的戰(zhàn)場(chǎng)中,你可以按照你的個(gè)人意愿?jìng)魉偷綉?zhàn)場(chǎng)地圖中任意一個(gè)地方。視角是類(lèi)似于上帝視角,你可以隨意放大和縮小視角,以獲得更好的角度,和你的虛擬伙伴一起,一覽所有的搏殺畫(huà)面。
Valve在官方博客上表示:“隨著DOTA 2世界冠軍賽的日益臨近,我們也會(huì)不斷優(yōu)化Dota VR Hub,所以希望大家嘗試一下(這個(gè)模式),并告訴我們你的看法。”
現(xiàn)在Steam VR都支持Oculus Rift和OSVR HDK,但這一次Steam VR只是支持配備控制控制器的頭顯,也就是說(shuō)只有HTC Vive是可以使用這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)觀看模式?,F(xiàn)在,XBox One手柄似乎并沒(méi)有任何的按鈕映射。
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