VR沉浸感提高!Oculus固件升級同時支持四攝像頭捕捉

2016-07-18
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Oculus Rift 對內容平臺Oculus Home和固件進行了升級,此次固件升級從表面上看起來并沒有什么亮點,但是一位眼尖的用戶卻發(fā)現(xiàn)升級后的Rift可以同時連接四個追蹤攝像頭。

  Oculus Rift 對內容平臺Oculus Home和固件進行了升級,1.6升級版本帶來了應用自動更新功能和Oculus Home帶寬限制。此次固件升級從表面上看起來并沒有什么亮點,但是一位眼尖的用戶卻發(fā)現(xiàn)升級后的Rift可以同時連接四個追蹤攝像頭。

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  VR小白可能對此并不怎么感冒,但是這個消息對于那些死忠粉來說卻具有重要的意義。因為它暗示了下半年有可能正式發(fā)布的體感手柄 Oculus Touch很可能不會跳票(目前市面上只有開發(fā)者體驗版)。因為多攝像頭設置很可能就是為了這款即將來臨的產(chǎn)品而進行的鋪墊。現(xiàn)在已經(jīng)證實的是,Oculus Touch將會隨箱附送追蹤攝像頭。所以此次固件更新更加證實了Oculus Touch消費版年內上市的消息。該游戲手柄能將雙手也帶進虛擬世界中,不僅增強了交互,也創(chuàng)造了更強的VR沉浸感。

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  兩個攝像頭看起來已經(jīng)夠了,至于四個呢?其實增多的兩個追蹤攝像頭不禁讓我們想到了Oculus的最大競爭對手HTC Vive。因為Vive的兩個追蹤手柄和基站 Room-scale正是讓其聲名大噪的重要原因。 Room-scale為消費者帶來了更好的VR沉浸感,它能在虛擬世界中還原你走動、跳躍、蹲伏、轉身等動作。

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  可惜的是,現(xiàn)在Oculus的追蹤裝置還不能和 Room-scale一較高低,主要的原因就在于信號遮擋問題。簡單地說,單個攝像頭不容易捕捉頭顯或者手柄的信號。每增加一個攝像頭就意味著更大的信號可捕捉范圍。同時,攝像頭越多也將會帶來定位準確性的增強。
雖然理論上如此,至于搭配了四個追蹤攝像頭的Oculus到底表現(xiàn)如何,還需要等到Oculus Touch發(fā)布了以后才知道。

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