在最近的Halo Waypoint的博客帖子上,《光環(huán)戰(zhàn)爭2(Halo Wars 2)》的游戲制作人Jeremy Cook和Kevin Grace談?wù)摿诉@款即將登陸Xbox One和Windows 10的即時戰(zhàn)略游戲。Jeremy Cook負(fù)責(zé)游戲的藝術(shù)設(shè)定,而Kevin Grace則負(fù)責(zé)游戲的劇情。
Cook談到在游戲的藝術(shù)設(shè)定方面,他們想要在保留那些《光環(huán)》玩家所熟悉的元素的同時,帶給玩家一種耳目一新的感覺,實現(xiàn)一種“新與舊”之間的平衡。
要如何實現(xiàn)這一點呢?Cook表示,他將會保留那些《光環(huán)》作戰(zhàn)單位的熟悉的可辨識的標(biāo)志,當(dāng)你將畫面拉遠(yuǎn),縮小這些作戰(zhàn)單位時,你卻會感到無法分辨它們。
《光環(huán)戰(zhàn)爭2》同樣需要再現(xiàn)《光環(huán)》系列史詩宏偉的背景設(shè)定,為了實現(xiàn)這一點,他們建輝使用第一人稱視角來帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略先行者技術(shù)打造的無盡峽谷的風(fēng)采。
游戲中的鬼面獸(Brute)勢力被稱為放逐者(The Banished),他們的設(shè)定和星盟的歷史保持一致,原封未動。如果要改,最多也只是增加更多的尖刺和爆裂激光武器。與另一個裝備更加精良的勢力USNC相比,雙方單位特征明顯,很容易區(qū)分。在USNC勢力方面,大家會看到醍醐飛船會投下疣豬戰(zhàn)車和其他載具。
而在劇情方面,Grace介紹《光環(huán)戰(zhàn)爭2》將會讓Cutter船長駕駛者火靈號(Spirit of Fire)重返方舟遺跡,上一次我們見到方舟遺跡還是在《光環(huán)3》的時候。此外Grace并沒有透露出更多的細(xì)節(jié)了。我們唯一知道的就是放逐者首領(lǐng)的名字叫Atriox,他是一個鬼面獸亞種(Jiralhanae ),“是一位戰(zhàn)術(shù)天才和充滿野蠻力量的人,他從很多方面來講都是混沌的化身,這種混沌目前正死死纏繞著整個光環(huán)宇宙……”
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