VR《我的世界》
VR(Virtual Reality),即虛擬現(xiàn)實(shí)。它能利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。
如今VR技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域極速發(fā)展,同樣在游戲行業(yè)里面這項(xiàng)技術(shù)也在迅速占領(lǐng)市場。近日韓國電競做出大膽嘗試,OGN將首次通過虛擬現(xiàn)實(shí)手機(jī)app直播《英雄聯(lián)盟》“ROX對SKT”的LCK春季決賽。
原文大致翻譯:
韓國電競協(xié)會,Riot Games,CJ E&M游戲頻道共同舉辦的2016韓國樂天英雄聯(lián)盟決賽,將首次采用VR進(jìn)行直播。
最近大企業(yè)和專家組開發(fā)普及的VR,通過360度直播技術(shù)對用戶進(jìn)行多角度的直播。
本次CJ E&M和KT技術(shù)聯(lián)合直播的VR頻道總共有三個(gè)。另外VIP區(qū)會有兩名解說對觀眾進(jìn)行現(xiàn)場報(bào)道。
此次直播絕不會加CG技術(shù),觀眾可以體驗(yàn)到前所未有的親臨現(xiàn)場的感覺,另外決賽直播也會通過APP進(jìn)行4K高畫質(zhì)的直播。
負(fù)責(zé)本次決戰(zhàn)節(jié)目的OGN金永壽制片人表示,通過本次電競VR直播之后,OGN的所有節(jié)目都有可能采用此技術(shù)。另外我們會積極投資VR技術(shù),給觀眾提供更加有趣而真實(shí)的畫面。
此外本次節(jié)目的負(fù)責(zé)人表示VR是重要的次時(shí)代媒體技術(shù),特別在游戲行業(yè)中VR技術(shù)正在急速發(fā)展,并希望通過本次VR直播提高OGN的技術(shù)競爭能力。
相信這一重大突破可以給玩家?guī)斫^佳的視覺體驗(yàn),觀看決賽的觀眾也能更享受比賽的過程。
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