索尼審核VR游戲標準喪心病狂!幀數(shù)掉60以下直接淘汰

2016-03-18
來源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:無敵大蔥
瀏覽:
評論

日前索尼VR部門的高級工程師在接受采訪時稱,現(xiàn)在索尼對登陸PS VR的游戲準入門檻非常高,任何時刻幀率都不能掉到60幀以下,達不到就不能登陸PS VR。

  要說起目前最熱門,最有前景的領域一定是VR了,在對待VR的態(tài)度上,各大廠商都非常的認真。

  日前索尼表示,為了保證玩家得到優(yōu)良的VR游戲體驗,他們承諾將嚴格審查VR游戲的內(nèi)容。

游俠網(wǎng)

  負責索尼VR部門的高級工程師Chris日前在接受采訪時表示:“對于VR來說,幀率是非常重要的一項內(nèi)容。在游戲的時候,任何時刻幀率都不應該降低到60幀以下。如果你向我們提交了一個游戲,然而這個游戲某些場景幀數(shù)會降低到50多幀,那么不好意思,我們會駁回你的提交。”

游俠網(wǎng)

  “我知我們這樣做開發(fā)者們肯定怨聲載道,但是,沒有任何借口可以讓任何人忽視VR的幀率。”他說。

游俠網(wǎng)

  索尼能夠做出這樣的承諾真的是非常難得,記得當初PS4推出之際,多家大廠都表示自己家的大作會保證30幀,但是事實證明,在遇到復雜場景的時候經(jīng)常幀數(shù)暴跌,當時索尼也沒有太在意這些事情,不過現(xiàn)在PS VR肩負著光榮使命,索尼這次應該不會再像以前那樣了。

0

相關評論

VR最熱資訊

關于游俠 | 廣告合作 | 人才招聘 | 投訴建議 | 聯(lián)系我們 | 網(wǎng)站地圖 | 版權保護投訴指引
Copyright @ 1999-2018 ALi213.Net All Right Reserved 蘇ICP備2023007791號-1
游俠網(wǎng) 版權所有