玩VR,我比你們都有資格!任天堂有意進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)

2016-02-03
來(lái)源:tv-gamer
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評(píng)論

任天堂社長(zhǎng)君島達(dá)已最近將虛擬現(xiàn)實(shí)稱(chēng)作是“有趣的技術(shù)”,可能意味著任天堂將殺回闊別20年的VR領(lǐng)域。

  上周,蘋(píng)果總裁Tim Cook就曾表示虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是一項(xiàng)“很有趣的技術(shù)”,而在昨天的財(cái)報(bào)會(huì)議上,老牌游戲巨頭任天堂的社長(zhǎng)君島達(dá)已也表達(dá)了類(lèi)似看法,也將虛擬現(xiàn)實(shí)稱(chēng)作是“有趣的技術(shù)”,這或許意味著任天堂很有可能在闊別VR領(lǐng)域20年后再次殺回來(lái),不過(guò)眼下他們還沒(méi)有發(fā)布任何相關(guān)產(chǎn)品的具體計(jì)劃。

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  實(shí)際上,早在1995年任天堂就率先推出了市面上最早的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備之一Virtual Boy,但由于高售價(jià)、黑白屏幕和易引發(fā)頭暈惡心等問(wèn)題,最終慘遭失敗。

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  如今的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已然成為業(yè)界新寵,也吸引到各大科技和游戲巨頭涉足其中。但有趣的是,就在去年E3游戲展期間接受游戲媒體Polygon的采訪(fǎng)時(shí),任天堂北美總裁雷吉卻表示:“我們知道VR技術(shù)的發(fā)揮空間,我們?cè)谶@方面已經(jīng)嘗試過(guò)很長(zhǎng)很長(zhǎng)時(shí)間了。所以我們相信,如果真的要在業(yè)界推動(dòng)VR技術(shù),你必須把它做得更加的有趣,更加的社交化。但就目前我看到的東西來(lái)說(shuō),VR產(chǎn)品一點(diǎn)也不有趣,也不夠社交,它只是一個(gè)技術(shù)。”顯然,今天的任天堂在看到了Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR等相關(guān)陣營(yíng)不斷壯大之后,改變了對(duì)于VR的看法。

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  此外,對(duì)于任天堂接下來(lái)將會(huì)推出的手游產(chǎn)品,社長(zhǎng)君島達(dá)已也在昨天的財(cái)報(bào)會(huì)上對(duì)投資者們做出了明確的解釋?zhuān)喝翁焯玫牡谝豢钍钟萎a(chǎn)品仍然計(jì)劃在今年3月推出,第二款手游計(jì)劃也已經(jīng)在定制當(dāng)中,而且這款游戲?qū)?huì)把重心放在玩家所熟悉的任天堂知名IP上。

  這樣的消息或許將給投資人帶來(lái)更多對(duì)任天堂未來(lái)的信心,任天堂在昨天公開(kāi)了2015年第三季度的最新財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示,由于缺乏暢銷(xiāo)游戲影響到Wii U和3DS在假日購(gòu)物季的銷(xiāo)量,任天堂第三季度的凈利潤(rùn)和總收入同比都有所下降。

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