大多數(shù)經(jīng)過漫長等待的游戲,最后發(fā)售的時候都很容易讓玩家猜疑和失望,但目前來看《最后的守護(hù)者》(The Last Guardian)在預(yù)購量上的表現(xiàn)非常出眾,甚至索尼都沒預(yù)料到會有這么多人預(yù)購《最后的守護(hù)者》。
索尼產(chǎn)品經(jīng)理Joe Palmer透露:
“我不能公布具體細(xì)節(jié),但我可以說《最后的守護(hù)者》超出了我們的預(yù)期。尤其是收藏版,雖然價格稍高,但市場反應(yīng)非常積極,這也證明了玩家對這款游戲的期待。”
話雖如此,索尼并不想繼續(xù)抬高玩家們的期待,畢竟這款游戲的開發(fā)過程非常波折,公布的游戲信息很少,所有預(yù)購銷量全都是因為ICO工作室粉絲的信仰充值。
“對于一款期待值如此之高的游戲,你根本無法想象制作者需要面臨的壓力。”
“我們一直想要避免添油加醋抬高玩家期待,因為人們等待本作已經(jīng)等待了很久。我們希望人們對本作的期待是處于游戲內(nèi)容本身,而非游戲開發(fā)背后的復(fù)雜歷史。”
《最后的守護(hù)者》首次進(jìn)行開發(fā)是在2007年,2009年的時候在E3上亮相,計劃2011年登陸PS3。現(xiàn)在本作將于12月6日登陸PS4。
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