PSVR眼鏡雖好!但是在使用它的過(guò)程中難免會(huì)遇到很多問(wèn)題!像是PSVR模糊、起霧甚至?xí)炑5痊F(xiàn)象都出現(xiàn)了,究竟是怎么回事?在這里小編為大家?guī)?lái)一些簡(jiǎn)單的解決方法。
PSVR圖像模糊怎么辦?
雖然說(shuō)索尼VR的屏幕分辨率在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備中的確不高,但許多模糊問(wèn)題是因?yàn)橥婕覜](méi)有正確調(diào)節(jié)所導(dǎo)致的:
近視朋友請(qǐng)配帶眼鏡!雖然VR眼鏡與人眼的距離很近,但具體的成像距離卻因?yàn)橥雇哥R的關(guān)系而“拉遠(yuǎn)”(各位可以試試把手機(jī)直接放臉上玩半小時(shí),眼睛基本上就告別光明了),所以戴近視鏡對(duì)獲得清晰的畫(huà)面來(lái)說(shuō)還是相當(dāng)必要的。而且索尼還為了戴眼鏡的朋友進(jìn)行了優(yōu)化,體驗(yàn)效果還是相當(dāng)舒服的。
勒緊頭帶:PSVR頭顯在固定上采用了獨(dú)特的設(shè)計(jì),各位可以通過(guò)腦后勺的按鈕來(lái)調(diào)整松緊度。在佩戴頭顯之后,玩家需要上下微調(diào)直到眼前沒(méi)有重影現(xiàn)象再旋緊按鈕;脫下來(lái)的時(shí)候也是如此,切勿用蠻力摘下——畢竟傷了腦子或者頭顯都不是好結(jié)局。
焦距調(diào)整:PlayStation VR支持焦距調(diào)整,在頭顯下方有一枚小按鍵,大家按住后前后調(diào)整到清晰位置即可。
瞳距調(diào)節(jié):相信各位配過(guò)近視鏡的朋友對(duì)瞳距這概念也有一定了解。與HTC Vive和Oculus Rift的外部手動(dòng)調(diào)節(jié)不同,PSVR瞳距是通過(guò)PlayStation的設(shè)置界面進(jìn)行調(diào)節(jié)的,而且這個(gè)的效果因人而異,玩家只要調(diào)到自己最舒服的情況即可。具體路徑:設(shè)置界面->周邊外設(shè)->PSVR->調(diào)節(jié)瞳距。
由于大多數(shù)土豪入手PSVR都是放在家里玩,不像在VR體驗(yàn)館里有專業(yè)人士指導(dǎo),因此急著開(kāi)玩沒(méi)有注意到這些細(xì)節(jié)也很正常。如果玩家正確完成這幾步之后,仍覺(jué)得眼前的是AV畫(huà)質(zhì),請(qǐng)不要懷疑人生——目前這價(jià)位的VR技術(shù)就這水平了,錯(cuò)的不是你。
PSVR鏡片起霧怎么解決?
不僅僅是PlayStation VR,其他VR設(shè)備也會(huì)有類似的問(wèn)題,由于正常呼吸還有汗液分泌,在封閉潮濕的眼罩里霧氣會(huì)凝結(jié)在鏡片上,這種現(xiàn)象在悶熱的環(huán)境、佩戴眼鏡的玩家中可能會(huì)更加明顯。如果多次調(diào)整松緊度都沒(méi)能解決這個(gè)煩人的問(wèn)題,POPPUR推薦大家試一下游泳愛(ài)好者使用的泳鏡防霧劑。
防霧劑中的親水分子能夠吸附空氣中的水分,并減少其表面張力使它無(wú)法凝結(jié)成小水珠。相信大家的游戲環(huán)境再惡劣也比不上游泳池,因此在防起霧方面這神器的效果毋庸置疑。不過(guò)游泳的朋友表示用口水可以,小編不方便親身示范,各位口活不錯(cuò)的玩家可以嘗試一下,之后在評(píng)論區(qū)里分享一下效果就更好了。
解決PSVR眩暈的方法
在《駕駛俱樂(lè)部》、《機(jī)甲聯(lián)盟》等游戲中,由于高速移動(dòng)畫(huà)面配合上虛擬現(xiàn)實(shí)的渣畫(huà)質(zhì),不少玩家?guī)追昼娭畠?nèi)就直接暈菜。雖說(shuō)這鍋不完善的VR技術(shù)要背,但這與本人是否適應(yīng)也有一定關(guān)系。
事實(shí)證明姜片、風(fēng)油精等暈車必備物品能夠有效緩解癥狀,減少虛擬沉浸感的話也可以讓暈眩程度降低,各位不甘心錯(cuò)過(guò)優(yōu)秀游戲的朋友可以嘗試一下。萬(wàn)一還是暈?zāi)蔷托?,VR雖爽,但還是生命要緊啊!別好不容易大廠商們解決了問(wèn)題,各位熱血玩家已經(jīng)暈得找不著北了!
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