兩個(gè)星期對于虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展而言是非常短暫的,但在過去的這段時(shí)間里各種大動作卻給我們留下了深刻的印象:索尼PS VR正式發(fā)布、Oculus Connect 3全球開發(fā)者大會帶來Touch控制器,還有谷歌正式發(fā)布了旗下首款VR頭顯:Daydream View。不過相對而言谷歌Daydream View頭顯目前并沒有太多的游戲公布,僅僅在網(wǎng)站上公布了后續(xù)將有30款登陸該平臺。
今天要給大家介紹的就是其中一款恐怖大作:來自Aspyr的《層層恐懼:孤獨(dú)》(Layers of Fear: Solitude)。近日開發(fā)團(tuán)隊(duì)在接受采訪時(shí)透露了這款游戲?yàn)楹芜x擇了虛幻引擎來為大家呈現(xiàn)出更加華麗的游戲畫面。
游戲總監(jiān)Bartosz Kaproń表示,“為了讓《層層恐懼》順利移植到Daydream平臺并且實(shí)現(xiàn)其所需的性能和保真要求,我們必須把引擎從Unity轉(zhuǎn)移到虛幻4上來。在這一強(qiáng)大引擎的幫助下,我們可以實(shí)現(xiàn)令人震撼的畫面表現(xiàn)以及黑暗的游戲氛圍---這正是玩家在《層層恐懼》系列中所喜愛的東西。而對于開發(fā)而言,使用虛幻4引擎也方便我們使用自己的工具來對游戲進(jìn)行進(jìn)一步刻畫,這樣能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界里為全球廣大玩家們呈現(xiàn)出制作精良的VR恐怖游戲。我們已經(jīng)迫不及待地想要讓廣大玩家在Daydream View上體驗(yàn)《層層恐懼:孤獨(dú)》了。”
《層層恐懼:孤獨(dú)》是PC科幻恐怖大作《層層恐懼》的VR版本,后者于今年7月正式登陸Steam平臺。在游戲中,玩家們在了解一位發(fā)瘋畫家的思維時(shí)將會探索一間不斷位移的19世紀(jì)風(fēng)格的房子,你每轉(zhuǎn)動一次視角,你周圍的環(huán)境都會有變化。當(dāng)視野一層一層清晰時(shí),你會被恐懼和驚悚纏繞,并最終完成奮斗已久的杰作。
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