益智游戲《糖果粉碎傳奇(Candy Crush Saga)》曾于2013年紅翻全球,日前其開發(fā)商King首席執(zhí)行長Riccardo Zacconi接受國外媒體GamesBeat采訪時表示,內(nèi)部正努力開發(fā)多款新作,除傳統(tǒng)休閑作品外,更跨足過去未曾接觸過的游戲類型。
Zacconi表示:“開發(fā)休閑類游戲仍是首要任務(wù)。我們已鎖定現(xiàn)有的四款游戲系列進行續(xù)作的研發(fā),此外我們同樣著眼于《AlphaBetty》這類字謎游戲。它在網(wǎng)頁平臺上表現(xiàn)相當出色,而今后也預計登陸行動平臺。未來,我們更將打造全新游戲類型,進軍中重度游戲領(lǐng)域。”
King在收購西雅圖Z2Live手機游戲公司后,員工人數(shù)從1,200增加到1,400人。Zacconi指出原Z2Live團隊目前致力于經(jīng)營模擬游戲《Paradise Bay》之開發(fā),此游戲?qū)W⒂谠S多細節(jié)的部份,同時擁有相當具水準的3D圖像表現(xiàn),也支持玩家間的貨物交易。但業(yè)界也有人批評,《Paradise Bay》如同是另一款經(jīng)營策略游戲《Tap Paradise Cove》的翻版,King在游戲開發(fā)之路上仍須想辦法走出屬于自己的路。