雖然早在今年的E3展上微軟就已經(jīng)公布了Xbox One主機(jī)的兼容360游戲特性,并且表示《光環(huán):致遠(yuǎn)星(Halo: Reach)》這款360明星作品會(huì)加入該列表。但該游戲并不像其他位于該列表的兼容性游戲一樣穩(wěn)定和流暢,微軟現(xiàn)在表示正在調(diào)查并準(zhǔn)備處理該問(wèn)題。
現(xiàn)在Reddit和微軟的支持網(wǎng)頁(yè)上有很多用戶(hù)報(bào)告問(wèn)題,表示《光環(huán):致遠(yuǎn)星》在Xbox One上有嚴(yán)重的幀率問(wèn)題,已經(jīng)到了幾乎不能游戲的程度。
微軟回復(fù)Kotaku網(wǎng)站時(shí)表示“我們目前已經(jīng)注意到了有些用戶(hù)在利用XB1體驗(yàn)《光環(huán):致遠(yuǎn)星》時(shí)出現(xiàn)了問(wèn)題,現(xiàn)在Xbox工程團(tuán)隊(duì)正在積極調(diào)查和處理該問(wèn)題。”