近日,游戲開發(fā)商Crytek聲稱“虛擬現(xiàn)實”屬于最高端的科技,認(rèn)為“它可以改變我們對各種多媒體的體驗”。Crytek公司已將VR技術(shù)作為公司的主要研究方向。
《羅賓遜:旅途》概念圖
在巴黎游戲周中,Crytek展示了《羅賓遜:旅途》在PS虛擬現(xiàn)實設(shè)備上的表現(xiàn),看起來非常吸引人。在談及《羅賓遜:旅途》這個游戲時,Crytek生產(chǎn)總監(jiān)Bowman稱這個游戲會向大家展示Cry Engine的真正實力:“超強的環(huán)境表現(xiàn)力”與“不可思議的細節(jié)表現(xiàn)”。
《羅賓遜:旅途》高清視頻展示:
Bowman透露和Sony還有Oculus都很有可能會有合作關(guān)系,他表示和哪家合作是由項目決定的。
《羅賓遜:旅途》游戲畫面
總之,Bowman對虛擬現(xiàn)實技術(shù)充滿了信心,因為這種技術(shù)不只是在游戲方向,在其他方向(比如醫(yī)學(xué)方向)也有著很廣泛的應(yīng)用空間。不過這種技術(shù)還并沒有被廣泛接受,他認(rèn)為最初的虛擬現(xiàn)實技術(shù)也應(yīng)該有著不錯的體驗,這樣才能給大家留下好印象,因為這會提升技術(shù)在民間的認(rèn)同感,這樣才能加快技術(shù)的發(fā)展速度。
最后,Crytek公司認(rèn)為VR技術(shù)在游戲中,不論是敘述故事還是帶來更好的體驗都有著無與倫比的優(yōu)勢。
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