《羅賓遜:旅途》演示 Crytek將大力發(fā)展VR技術(shù)

2015-11-23
編輯:炮炸斜大叉
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大家都知道,VR是近年來不斷發(fā)展的尖端技術(shù),隨著它的發(fā)展,VR技術(shù)在游戲中的運(yùn)用也越來越成熟。而著名的《孤島危機(jī)》開發(fā)商Crytek也表示將大力發(fā)展VR技術(shù)。

  近日,游戲開發(fā)商Crytek聲稱“虛擬現(xiàn)實(shí)”屬于最高端的科技,認(rèn)為“它可以改變我們對(duì)各種多媒體的體驗(yàn)”。Crytek公司已將VR技術(shù)作為公司的主要研究方向。

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《羅賓遜:旅途》概念圖

  在巴黎游戲周中,Crytek展示了《羅賓遜:旅途》在PS虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備上的表現(xiàn),看起來非常吸引人。在談及《羅賓遜:旅途》這個(gè)游戲時(shí),Crytek生產(chǎn)總監(jiān)Bowman稱這個(gè)游戲會(huì)向大家展示Cry Engine的真正實(shí)力:“超強(qiáng)的環(huán)境表現(xiàn)力”與“不可思議的細(xì)節(jié)表現(xiàn)”。

《羅賓遜:旅途》高清視頻展示:

《羅賓遜:旅途》預(yù)告

  Bowman透露和Sony還有Oculus都很有可能會(huì)有合作關(guān)系,他表示和哪家合作是由項(xiàng)目決定的。

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《羅賓遜:旅途》游戲畫面

  總之,Bowman對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)充滿了信心,因?yàn)檫@種技術(shù)不只是在游戲方向,在其他方向(比如醫(yī)學(xué)方向)也有著很廣泛的應(yīng)用空間。不過這種技術(shù)還并沒有被廣泛接受,他認(rèn)為最初的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也應(yīng)該有著不錯(cuò)的體驗(yàn),這樣才能給大家留下好印象,因?yàn)檫@會(huì)提升技術(shù)在民間的認(rèn)同感,這樣才能加快技術(shù)的發(fā)展速度。

  最后,Crytek公司認(rèn)為VR技術(shù)在游戲中,不論是敘述故事還是帶來更好的體驗(yàn)都有著無與倫比的優(yōu)勢(shì)。 

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