日本游戲制作商推出Xbox獨(dú)占游戲在游戲界并不常見,但這并不意味著這樣的作品就一定不會(huì)成功。Access Games刀走偏鋒地推出了Kinect體感游戲《D4》,而根據(jù)他們的統(tǒng)計(jì),已經(jīng)有超過(guò)100萬(wàn)玩家玩上這款游戲了。
“世界范圍內(nèi)已經(jīng)有超過(guò)100萬(wàn)玩家玩上《D4》了,請(qǐng)大家也繼續(xù)支持我們!”該游戲制作人末弘秀孝在Instagram中寫道。當(dāng)然了,之所以《D4》能在近期火起來(lái)也并不是因?yàn)橥婕彝蝗婚_始喜歡體感游戲了,而是因?yàn)樵诒驹隆禗4》成為了微軟提供的Xbox黃金會(huì)員免費(fèi)游戲之一。就算如此,《D4》在玩家群體中的反響還是相當(dāng)不錯(cuò)的,IGN玩家評(píng)分也達(dá)到了8.4。如果真要為這款游戲的不溫不火找原因的話,那就是日本廠商與微軟的尷尬聯(lián)合外加對(duì)體感設(shè)備的執(zhí)著吧。但正如末弘秀孝在前些天接受采訪時(shí)說(shuō)的一樣,“游戲制作人就應(yīng)該不斷嘗試新設(shè)備來(lái)挑戰(zhàn)自己”,說(shuō)不定他們就會(huì)在將來(lái)成為某個(gè)體感大作的制作商呢?