作為新一代游戲主機(jī),微軟Xbox One和索尼PlayStation 4都配備了8GB內(nèi)存。而對(duì)于PC來(lái)說(shuō),8GB內(nèi)存已經(jīng)足夠流暢運(yùn)行大部分應(yīng)用和游戲了。當(dāng)然,如果你對(duì)一些專(zhuān)業(yè)應(yīng)用有著相當(dāng)高的運(yùn)行要求的話(huà),8GB可能也有些捉襟見(jiàn)肘。
但是8GB內(nèi)存能否滿(mǎn)足Xbox One和PlayStation 4之后的下一代游戲主機(jī)呢?對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,電子游戲開(kāi)發(fā)商Crytek商業(yè)發(fā)展經(jīng)理Sean Tracy在接受GamingBlog的采訪時(shí)表示,下一代游戲主機(jī)對(duì)資源有著更高的要求,8GB內(nèi)存很快將成為限制總體性能的因素,而配備更大的內(nèi)存只是時(shí)間問(wèn)題。
近日Sean Tracy在接受采訪時(shí)說(shuō)道:“雖然8GB很容易被全部利用到,但是這并不意味著游戲開(kāi)發(fā)者一定需要將內(nèi)存利用到極致。比如在Xbox One中,微軟將一部分內(nèi)存留給了系統(tǒng),游戲是無(wú)法使用的。而隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,相信未來(lái)的游戲也將需要更大的內(nèi)存來(lái)保證運(yùn)行效果。”
不過(guò)值得一提的是這并不代表Crytek對(duì)現(xiàn)在游戲主機(jī)的配置不滿(mǎn)。相反,事實(shí)上開(kāi)發(fā)者們對(duì)微軟和索尼能夠配備8GB內(nèi)存都比較滿(mǎn)意,不過(guò)如果能采用性能更強(qiáng)的硬件配置的話(huà)當(dāng)然更好了。”此外,Sean Tracy還表示配備CryEngine游戲引擎未來(lái)在登陸Xbox One和PlayStation 4兩大游戲主機(jī)平臺(tái)時(shí)將把幀數(shù)鎖定在30fps,而如果你想體會(huì)到60fps的流暢效果的話(huà),那么恐怕還得等到下一代游戲主機(jī)上市了。