【游俠新聞】Peter Molyneux,神鬼寓言系列的創(chuàng)造者和設(shè)計(jì)師,在游戲發(fā)售前能把玩家的期待值提到滿點(diǎn),而最后作品卻往往又不能滿足許多玩家之前的期待。
在上周E3,記者采訪Peter Molyneux時(shí)他說(shuō)到:“《神鬼寓言2》的故事是垃圾”之后他又用同樣是垃圾的字眼,把2代的地圖、菜單、畫(huà)面、武器及COOP模式全都批判了一遍。
Peter Molyneux保證在《神鬼寓言3》里,這些元素和內(nèi)容都會(huì)得到極大的提升。
他舉的簡(jiǎn)單的5個(gè)例子是:
1.故事情節(jié)質(zhì)量將會(huì)提升
2.菜單和地圖質(zhì)量將會(huì)提升
3.武器系統(tǒng)將會(huì)提升
4.COOP模式將會(huì)提升
5.畫(huà)面細(xì)節(jié)將會(huì)提升
《神鬼寓言3》將在2010年10月下旬推出,對(duì)應(yīng)WINDOWS平臺(tái)和XBOX360平臺(tái)。